今年早些年任天堂推出的第一款手機應(yīng)用Miitomo正式登陸智能手機?,F(xiàn)在,任天堂似乎在招聘更多的人投入到手游業(yè)務(wù)中。
根據(jù)日本游戲媒體Game Watch Impress宣稱,任天堂正在為京都本部和東京分部招募相關(guān)的工作人員。從中我們大概可以預(yù)測到任天堂下一步的行動。盡管去年任天堂和日本手機游戲商DeNA一起宣布合作并開發(fā)智能手機應(yīng)用,任天堂似乎也想強化一下自家的手機端開發(fā)團隊。
在京都本部的招聘名單中,有一個需求業(yè)務(wù)十分繁忙的開發(fā)職位。這個職位主要是負責(zé)開發(fā)智能手機端應(yīng)用和游戲服務(wù)器。要求是需要有移動端應(yīng)用開發(fā)經(jīng)驗、對移動端設(shè)備圖形特性有深度了解、擁有網(wǎng)絡(luò)游戲服務(wù)器開發(fā)經(jīng)驗,以及最后一個條件:需要掌握Unity、Cocos2d-x和虛幻引擎開發(fā)經(jīng)驗。
而東京方面的職位則主要是為智能設(shè)備的軟件開發(fā)所設(shè)立。職位主要負責(zé)處理服務(wù)器系統(tǒng)、客戶端應(yīng)用,以及對“庫”的了解(根據(jù)Kotaku的讀者Wiim解釋,這個“庫”指的是可以反復(fù)使用的代碼組,無論使用了什么引擎都能讓其得以應(yīng)用)。對職位的技能要求是擁有移動端設(shè)備應(yīng)用開發(fā)經(jīng)驗、熟練了解安卓和iOS開發(fā)環(huán)境,以及需要掌握Unity、Cocos2d-x和虛幻引擎經(jīng)驗。
這些職位雖然只面對日本人開放,但似乎也在說明任天堂在Miitomo之后開始調(diào)整手游策略?;蛟S對DeNA的表現(xiàn)不是太滿意,所以才開始強化自家的手游團隊班子?無論如何,不知道屆時NX會對移動端游戲和主機游戲帶來怎樣的體驗和變化,而任天堂是否會從此在手游路上走遠呢?