一度人氣爆棚的手機(jī)游戲《Pokemon GO》,現(xiàn)在卻在日本十多歲和二十多歲的年輕人之間人氣驟降。
JustSystems通過(guò)網(wǎng)絡(luò)調(diào)查工具“Fastask”進(jìn)行了《日本位置情報(bào)app相關(guān)調(diào)查》,其結(jié)果顯示《Pokemon GO》的使用率,和7月相比大幅降低。
針對(duì)有關(guān)《Pokemon GO》的調(diào)查,JustSystems在日本選取了十多歲到五十多歲的男女玩家,總計(jì)1106名為對(duì)象,統(tǒng)計(jì)了從11月10日至11月14日的結(jié)果。
關(guān)于《Pokemon GO》使用的問(wèn)題,有31.4%的人回答他們以前用過(guò),不過(guò)現(xiàn)在不用了。如下圖所示,“一直在使用”和“以前用但是現(xiàn)在不用了”的人數(shù)占總?cè)藬?shù)的55.1%,而“以前用但是現(xiàn)在不用了”的人數(shù)超過(guò)了這兩部分的一半。這或許說(shuō)明,日區(qū)《Pokemon GO》的流失率已超50%。
從年齡段的使用率上看,每個(gè)年齡段的人使用率都不超過(guò)30%,特別是十多歲和二十多歲的玩家利用率從7月開(kāi)始大幅減少。不玩的理由中最主要的理由是“游戲無(wú)聊”,占53.3%;其次是“耗電太快”,占40.9%;自己住的地方?jīng)]有想要的寶可夢(mèng)“,占23.3%。
另一方面,讓玩家繼續(xù)玩《Pokemon GO》的里有很多:“想要的寶可夢(mèng)還沒(méi)到手”(41.6%),“游戲很有趣”(38.2%),“不知不覺(jué)就玩下去了”(35.9%),“和其他游戲比很輕度,可以輕松地消磨時(shí)間”(31.3%)。
另外JustSystems詢問(wèn)了參加萬(wàn)圣節(jié)活動(dòng)的《Pokemon GO》玩家共181人,其中有68.5%的人稱他們使用《Pokemon GO》的頻率增加了,這樣看來(lái)如果有活動(dòng)的話,使用頻率可能會(huì)有所增長(zhǎng)。
另外因?yàn)榇_認(rèn)了在《Pokemon GO》中出現(xiàn)了新的寶可夢(mèng)數(shù)據(jù),就開(kāi)始流傳馬上就要出金銀世代的寶可夢(mèng)了。JustSystems針對(duì)“添加新的寶可夢(mèng)后,會(huì)繼續(xù)玩多久”進(jìn)行了調(diào)查,發(fā)現(xiàn)“6個(gè)月到1年”的玩家占7.6%,“1年以上”的玩家占23.3%,合計(jì)“會(huì)玩半年以上”的玩家共有30.9%。