今日,朋友圈傳出了這樣一條消息,某游戲因為版號原因被下架。
據(jù)了解,《Yesterday》是一群獨立開發(fā)者所完成的游戲,在2016年8月底開始了一次眾籌,游戲于今年2月8日在蘋果App Store上架,在上架一天后,發(fā)行方收到了來自廣電總局的警告,在發(fā)行和研發(fā)協(xié)商后,產(chǎn)品暫時下架,待版號下來之后再重新上架。
關(guān)于版號的問題,是游戲行業(yè)2016年最大的政策變動,從2016年5月24日廣電總局頒布公告以來,已經(jīng)陸陸續(xù)續(xù)有開發(fā)者開始申請自己游戲的版號。不過事實上移動游戲產(chǎn)品的數(shù)量已經(jīng)多到了一種令人驚嘆的地步,所以拿到版號的也僅僅是一小部分人而已。
沒有版號不得上架的政策最后也因為審核速度的緣由,最后推遲到了2016年12月31日,也就是說在2017年1月1日起,沒有版號的游戲是無法上架。不過在1月份,我們依然發(fā)現(xiàn)了不少的游戲在沒有版號的情況下還是在一些應(yīng)用商店或者是蘋果AppStore中出現(xiàn)了。不過從此次發(fā)行方收到廣電總局的警告信來看,或許廣電總局已經(jīng)開始著手清理一些尚未獲得版號的游戲。這一點值得那些尚未獲得版號的開發(fā)者引起注意。
另據(jù)了解,目前版號的申請時間大約需要1-3個月,費用約為1-7萬。廣電總局是否會在接下來嚴(yán)格執(zhí)行版號規(guī)則,手游矩陣將會持續(xù)關(guān)注。
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