2016年,對(duì)于手機(jī)游戲來說,無疑是爆炸式發(fā)展的一年,創(chuàng)紀(jì)錄的市場(chǎng)總量、數(shù)量眾多的爆款作品、一夜發(fā)家的美麗童話,讓整個(gè)游戲產(chǎn)業(yè)都不得不將目光悉數(shù)鎖定在手游這位出道最晚的“小弟”身上。而當(dāng)我們將視角轉(zhuǎn)向中國(guó)時(shí),卻發(fā)現(xiàn)在欣欣向榮的發(fā)展之中,中國(guó)手游界特別是廣大開發(fā)者們,正在經(jīng)歷著一場(chǎng)名為“版號(hào)”的風(fēng)暴。
2017年2月13日,一場(chǎng)關(guān)于“無版號(hào)”游戲的清算活動(dòng)似乎正在悄無聲息的進(jìn)行著……
手起刀落 這是清算的開始?
昨天,朋友圈中傳出了這樣的一條消息,才剛剛上架不久的國(guó)產(chǎn)解謎游戲《昔:Yesterday》因?yàn)榘嫣?hào)的原因而慘遭下架。據(jù)此,這款由國(guó)內(nèi)獨(dú)立游戲開發(fā)團(tuán)隊(duì) TripleTree 打造,游族代理的游戲此前曾經(jīng)于去年的8月份進(jìn)行過一次眾籌活動(dòng),并且僅僅過了一天就成功完成了預(yù)定目標(biāo)。而在玩家熱情的期盼之下,這款作品也順利的在今年2月8號(hào)正式登陸了蘋果商城。只可惜在上架了一天之后,發(fā)行方就收到了來自廣電總局的警告,而在經(jīng)過了發(fā)行與研發(fā)雙方的幾經(jīng)協(xié)商之后,本作也只得暫時(shí)做下架處理,待游戲版號(hào)發(fā)下之后再重新進(jìn)行上架。只不過到了那時(shí),目前所積累的游戲熱度也將損耗殆盡,而這對(duì)于一款獨(dú)立游戲來說,無疑是最為致命的。
其實(shí),早在今年1月份,多個(gè)渠道就已經(jīng)以公告的形式呼吁各個(gè)未取得版號(hào)的手游廠商盡快獲取并提交版號(hào),以便能夠讓其手游作品能夠正常登陸渠道以及后續(xù)的各種推廣營(yíng)銷工作。而在各家發(fā)布的公告當(dāng)中,渠道商們的態(tài)度也非常堅(jiān)決,如果游戲開發(fā)、代理團(tuán)隊(duì)執(zhí)意不辦理的話,那么游戲下降將會(huì)鐵定遭到下架處理。
這般速度 您看應(yīng)該給幾分?
當(dāng)然,必須承認(rèn)的是未來可能到來的大批游戲下架,其中肯定有一部分原因是屬于開發(fā)團(tuán)隊(duì)的“倦怠”,但如果將這個(gè)鍋完全甩給這些開發(fā)人員,倒也真的不是一件公平的事情,因?yàn)檫@其中,廣電總局的迷之自信似乎也要幫忙分一下鍋。
去年7月,廣電總局頒布了《關(guān)于游戲出版服務(wù)管理的通知》,通知要求所有手游必須在獲得了審批并取得版號(hào)之后才可上線運(yùn)營(yíng),而那些在“通知”之前就已經(jīng)上線運(yùn)營(yíng)的游戲則需要在10月份之前辦理并取得版號(hào),除了規(guī)定之外,廣電總局方面還表示申請(qǐng)版號(hào)沒有所謂的特殊通道,每一款手游都需要規(guī)規(guī)矩矩地排隊(duì)等候,當(dāng)然了,某些內(nèi)容簡(jiǎn)單,諸如跑酷類、棋牌類的游戲可以享受更快的過審速度。
但實(shí)際效果呢? 2016 年 7 月開始到 2016 年 10 月,廣電總局對(duì)游戲?qū)徍说乃俣榷荚谥鸩郊涌?,過審的游戲數(shù)量也逐月遞增,照這樣的趨勢(shì)發(fā)展下去,每一款手游的等待審核時(shí)間肯定會(huì)大幅縮短,可事實(shí)是,2016 年 12 月過審的游戲僅有 730 款,環(huán)比減少 43.5%,而在1月份,由于過年放假的影響,整月完成審核的游戲數(shù)量?jī)H有540多款。根據(jù)目前總局方面已經(jīng)公示的粗略情況統(tǒng)計(jì),目前總共有4132款游戲獲得了版號(hào),而這一數(shù)字與實(shí)際手游數(shù)量相比還有很大的一段差距。積壓工作量大也使得很多已經(jīng)送檢的游戲直至今天還沒有能夠等待版號(hào)的下發(fā),如此慘遭打槍,真的有些可惜。
山雨滿樓 開發(fā)者路在何方?
隨著因版號(hào)問題而慘遭下架的游戲數(shù)量越來越多,可以肯定的是廣電總局對(duì)于這一方面的查處力度肯定會(huì)越來越嚴(yán)格,而如此這般情況之下,身處風(fēng)雨之中的游戲開發(fā)者們又將何去何從呢?或許才是游戲媒體們真正應(yīng)該思考的一個(gè)問題。
目前對(duì)于中小型的移動(dòng)游戲公司來說,在申請(qǐng)版號(hào)的具體執(zhí)行方面,主要存在著兩個(gè)問題。首先,申請(qǐng)材料多。根據(jù)通知要求申請(qǐng)游戲版號(hào)須具備以下資料:著作權(quán)證書復(fù)印件、營(yíng)業(yè)執(zhí)照副本復(fù)印件、ICP證復(fù)印件、出版授權(quán)書、承諾書和出版合同等。第二,審核時(shí)間長(zhǎng),在所有流程審批一切順利的情況下,審核時(shí)間是 60-90個(gè)工作日,如果遭遇復(fù)審流程,審核時(shí)間就會(huì)變得遙遙無期。
而在時(shí)間無法預(yù)計(jì)且沒有特殊渠道加速通過的情況下,想要趕上一款游戲進(jìn)入市場(chǎng)的最佳時(shí)期,對(duì)于這些游戲廠商來說無異于難上加難。看到這里,很多玩家可能會(huì)問,此前在剛剛公布通知的時(shí)候,騰訊、360等大的渠道商不是表示將會(huì)開啟代辦業(yè)務(wù)嗎?這方面會(huì)不會(huì)可行呢?
很遺憾,答案是否定的,因?yàn)樵诖饲暗摹爸甘尽敝?,廣電總局已經(jīng)明確表示不允許不具備資質(zhì)的單位申報(bào)游戲作品出版審批,也從未授權(quán)或指定任何組織或個(gè)人開展所謂“代辦版號(hào)”的中介服務(wù)。社會(huì)中所謂打著“代辦版號(hào)”等旗號(hào)借機(jī)斂財(cái)甚至詐騙的“中介”組織和個(gè)人,廣電總局方面持明確反對(duì)態(tài)度。如果出版服務(wù)單位參與其中,社會(huì)各界可向廣電總局進(jìn)行舉報(bào);如涉嫌犯罪,還可向所在地公安機(jī)關(guān)報(bào)案。這也就很好解釋了開始還風(fēng)生水起的代辦業(yè)務(wù)如今為何再難覓蹤影。畢竟跟廣電爸爸作對(duì),誰都沒有好果子吃。而流程長(zhǎng)度不減加上取消特權(quán),廣大的游戲開發(fā)者們就只能打碎牙齒和血吞了。
寫在最后
不難看出,隨著時(shí)間的推移,廣電總局對(duì)游戲版號(hào)的要求會(huì)越來越嚴(yán)。不過值得肯定的是,“版號(hào)”寒風(fēng)吹過,中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)將會(huì)迎來一個(gè)更加健康、良性的新局面,而這一局面之下的開發(fā)者,相信也能夠獲得更多的機(jī)會(huì),雖然這段前路有些難走。
from:威鋒網(wǎng)游戲