2007年,尚進(jìn)創(chuàng)立了麒麟網(wǎng),兩年后麒麟推出了《成吉思汗》端游。相信從09年網(wǎng)絡(luò)時(shí)代走來(lái)的人都見識(shí)過這一網(wǎng)絡(luò)游戲,當(dāng)年打開百度搜索、PPS等視頻軟件,都能看到其宣傳廣告。這款曾經(jīng)被評(píng)為十大網(wǎng)絡(luò)游戲的《成吉思汗》以其重度的游戲內(nèi)容,先進(jìn)的運(yùn)營(yíng)理念和恰當(dāng)?shù)陌姹靖?年時(shí)間里從未消失于玩家視野,現(xiàn)在更是激流勇進(jìn)推出《成吉思汗手機(jī)版》。并且依舊采用了跨界大聯(lián)合的運(yùn)營(yíng)模式,同西山居世游、阿里游戲、愛奇藝游戲、小米互娛5家公司進(jìn)行聯(lián)合發(fā)布,并且同匯源果汁也進(jìn)行了廣告跨界合作。希望能夠?qū)ⅰ罢鞣澜纭边@一理念續(xù)寫輝煌。
《成吉思汗》曾經(jīng)的黑馬帶來(lái)“變革”
《成吉思汗》是在網(wǎng)游發(fā)展最快期穩(wěn)步推出,而其所采用的跨界大聯(lián)合的運(yùn)營(yíng)模式更是讓其成為網(wǎng)游界的一匹黑馬。《成吉思汗手機(jī)版》集五家企業(yè)之力出品,麒麟游戲代表了在國(guó)戰(zhàn)游戲領(lǐng)域中的八年時(shí)間精耕細(xì)作、小米互娛代表了年輕時(shí)尚化的用戶、愛奇藝游戲匯聚了眾多的娛樂化屬性用戶、阿里游戲廣度整合渠道資源、西山居世游廣結(jié)善緣將各個(gè)優(yōu)質(zhì)資源進(jìn)行聚攏。
麒麟游戲CEO魏峰表示,《成吉思汗》在歷經(jīng)8年國(guó)戰(zhàn)網(wǎng)游的經(jīng)驗(yàn)積累,無(wú)論是核心玩法還是游戲體驗(yàn)都是經(jīng)過無(wú)數(shù)用戶推敲得到了市場(chǎng)的檢驗(yàn)。此次《成吉思汗手機(jī)版》完美復(fù)刻了端游的經(jīng)典玩法,我們相信產(chǎn)品在移動(dòng)時(shí)代,能夠讓玩家在移動(dòng)設(shè)備中體驗(yàn)到端游樂趣。
重度且平衡的游戲游戲內(nèi)容
作為國(guó)戰(zhàn)游戲的傳承之作,《成吉思汗手游版》國(guó)戰(zhàn)、PVP才是主旋律。玩家在游戲內(nèi)分為樓蘭、天山、昆侖和敦煌四個(gè)國(guó)家陣營(yíng)進(jìn)行對(duì)抗聯(lián)合,在PVP玩法上游戲完美繼承了端游的玩法,萬(wàn)人國(guó)戰(zhàn)、雙人戰(zhàn)場(chǎng)、出國(guó)守邊、幫會(huì)戰(zhàn)場(chǎng)、國(guó)王戰(zhàn)場(chǎng)、守護(hù)戰(zhàn)場(chǎng)、屠城戰(zhàn)等老玩家耳熟能詳?shù)膰?guó)戰(zhàn)玩法都得以復(fù)現(xiàn)。
通過加強(qiáng)PVE和PVP之間的物品流通、削弱付費(fèi)能力對(duì)PVP能力的直接影響,《成吉思汗手機(jī)版》巧妙地平衡了高付費(fèi)玩家和低付費(fèi)玩家的游戲體驗(yàn)。游戲中的所有道具都可以通過游戲內(nèi)產(chǎn)出,對(duì)人物戰(zhàn)斗力影響最大的專屬道具反而沒有辦法通過商城購(gòu)買,手機(jī)版中能最大程度影響玩家戰(zhàn)力的因素是類似于卡牌收集的紀(jì)元錄系統(tǒng)。最重要的是,紀(jì)元錄卡牌無(wú)法從商城購(gòu)買,全部通過世界BOSS、副本隨機(jī)掉落或玩家交易獲取。
每件裝備進(jìn)行對(duì)應(yīng)養(yǎng)成都將消耗不同的道具、金錢、材料(消耗品均可通過野外地圖的任務(wù)、掛機(jī)刷怪、活動(dòng)來(lái)獲?。?,隨著養(yǎng)成等級(jí)升高消耗的道具數(shù)量也會(huì)提升,且每一級(jí)的提升數(shù)據(jù)不超過10%,得以保障同級(jí)玩家間的戰(zhàn)力不會(huì)因?yàn)檠b備上的差距而拉開。至于裝備打星、裝備洗紫、寶石養(yǎng)成、時(shí)裝系統(tǒng)等,完成裝備養(yǎng)成可以在游戲中獲得高額的戰(zhàn)力提升。各類裝備在不同等級(jí)開放不同的限制,如:20級(jí)裝備打星上限是5星、寶石2孔;40級(jí)裝備上限是7星、寶石3孔等,防止前中期裝備上限過高導(dǎo)致平民玩家無(wú)法達(dá)到的情況。
通過種種系統(tǒng)限制,高付費(fèi)的PVP玩家必須尊重PVE機(jī)制帶來(lái)的交易系統(tǒng)和BOSS系統(tǒng)才能高效地分配資源。但即便如此,也不乏熱愛國(guó)戰(zhàn)的老玩家熱衷于碾壓平民玩家而肆意打破交易系統(tǒng)。為了保證不同付費(fèi)玩家的公平游戲體驗(yàn),《成吉思汗手機(jī)版》通過戰(zhàn)斗數(shù)值的多種結(jié)算方式,分?jǐn)偭烁顿M(fèi)能力在人物能力上的壓力,即便某位玩家戰(zhàn)力大幅領(lǐng)先,在PK戰(zhàn)斗中也難以隨意碾壓其他玩家。
換言之,戰(zhàn)斗力變成了養(yǎng)成玩家參與PVP戰(zhàn)斗的最優(yōu)解,而多樣化的裝備養(yǎng)成套路和操作技術(shù)則為低付費(fèi)、競(jìng)技型玩家提供了最快渠道。
《成吉思汗手游》續(xù)寫新的輝煌
游戲定位升級(jí)。不論是端游還是手游,兩款產(chǎn)品均主打國(guó)戰(zhàn)玩法,在《成吉思汗手機(jī)版》中除了復(fù)刻經(jīng)典外,還在各類手游充值活動(dòng)的今天,《成吉思汗手機(jī)版》喊出了平價(jià)國(guó)戰(zhàn)的口號(hào)。
在唯一不變的是變化本身的時(shí)代里,八年時(shí)間,《成吉思汗》一路披荊斬棘,為玩家一次又一次的帶來(lái)驚喜。
《成吉思汗手機(jī)版》這款游戲總體上來(lái)講是一款激情國(guó)戰(zhàn)類游戲,在完美繼承端游原作的基礎(chǔ)上,給廣大玩家?guī)?lái)了與當(dāng)前眾多普通國(guó)戰(zhàn)手游不同的創(chuàng)新點(diǎn)。尤其針對(duì)端游原作的PVP玩...
《成吉思汗手機(jī)版》這款游戲總體上來(lái)講是一款激情國(guó)戰(zhàn)類游戲,在完美繼承端游原作的基礎(chǔ)上,給廣大玩家?guī)?lái)了與當(dāng)前眾多普通國(guó)戰(zhàn)手游不同的創(chuàng)新點(diǎn)。尤其針對(duì)端游原作的PVP玩...