昨天正式預(yù)告最新版本“命運(yùn)結(jié)契”更新時(shí)間后,《王者榮耀》于4月20日凌晨時(shí)分,開(kāi)始長(zhǎng)達(dá)9個(gè)小時(shí)的停機(jī)更新。此次更新堪稱2018年《王者榮耀》最大更新,包含新英雄“狂鐵”、新玩法“契約之戰(zhàn)”和官方每周錦標(biāo)賽設(shè)計(jì)。
由于數(shù)據(jù)龐大復(fù)雜,玩家更新需要下載兩次前后各約150M、500M的安裝包,分別是更新包和數(shù)據(jù)包,同時(shí)App Store也出現(xiàn)一些問(wèn)題導(dǎo)致更新按鈕沒(méi)有刷新,使得部分玩家不得不手動(dòng)重新下載游戲。
今天上午9點(diǎn)30分,《王者榮耀》服務(wù)器如期恢復(fù),但9個(gè)小時(shí)的停機(jī)更新、和比較麻煩的重新安裝,給這款國(guó)民級(jí)的MOBA手游還是帶去了一定的影響。
從App Store免費(fèi)榜和暢銷榜實(shí)時(shí)排名也能看出一些端倪?!锻跽邩s耀》于4月20日00:30開(kāi)始停機(jī)更新,七麥數(shù)據(jù)提供的榜單紀(jì)錄顯示,4月19日晚23:00,《王者榮耀》免費(fèi)榜排名第10、暢銷榜排名第1。
更新開(kāi)始后,4月20日0點(diǎn)游戲免費(fèi)榜排名直接跳水到第15名,到今天早上6點(diǎn),免費(fèi)榜排名才重回第10。9個(gè)小時(shí)玩家無(wú)法充值,也很快反應(yīng)在了實(shí)際的榜單排名上,同樣從4月20日早上6點(diǎn)開(kāi)始,《王者榮耀》從暢銷榜第1,變成了暢銷榜第2。截至發(fā)稿前過(guò)去5個(gè)小時(shí),《王者榮耀》暫時(shí)還未能回到第1。
已經(jīng)有評(píng)論開(kāi)始表示,受到此次更新的影響,《王者榮耀》可能需要一周的時(shí)間才能恢復(fù)元?dú)?。這個(gè)說(shuō)法顯然有點(diǎn)過(guò)于夸張,不過(guò)《王者榮耀》如此大動(dòng)靜的更新,甚至不惜以暫時(shí)性的玩家流失、和收入減少作為代價(jià),的確是受到了用戶活躍度減少的壓力。
根據(jù)獵豹大數(shù)據(jù)的監(jiān)測(cè),2018Q1《王者榮耀》的周活躍滲透率為5.44%,相比巔峰時(shí)期的9.5%的周活滲透率,已經(jīng)少去了超過(guò)四成。與之相對(duì)的是以騰訊自家旗下的戰(zhàn)術(shù)競(jìng)技產(chǎn)品《絕地求生:刺激戰(zhàn)場(chǎng)》、《絕地求生:全軍突擊》出現(xiàn)了較大增長(zhǎng),并且《刺激戰(zhàn)場(chǎng)》的周活躍滲透率已經(jīng)達(dá)到《王者榮耀》的40%。
吃雞跟MOBA搶用戶,顯然已經(jīng)開(kāi)始成真了。
《王者榮耀》做出的舉措是從競(jìng)技性和娛樂(lè)性兩個(gè)層面著手,通過(guò)推出巔峰賽遏制刷分排位賽現(xiàn)象、鼓勵(lì)高端玩家活躍,推出“契約之戰(zhàn)”提供更多娛樂(lè)性玩法內(nèi)容、鼓勵(lì)全民玩家參與。
《王者榮耀》官方的規(guī)則顯示,巔峰賽要求玩家段位不低于星耀2、信譽(yù)積分不低于100分,且只能單排參與,保障杜絕拖分現(xiàn)象。同時(shí)官方指出,“‘巔峰賽’的出現(xiàn)就是希望能為頂尖玩家們解決目前排位賽中不太好處理的不公平元素,去提供一個(gè)更能體現(xiàn)玩家實(shí)力的公平對(duì)抗的平臺(tái)?!?/p>
而“契約之戰(zhàn)”主要是一個(gè)刺激普通玩家積極性的娛樂(lè)玩法,允許玩家開(kāi)站前選擇兩名英雄上場(chǎng),并允許玩家在對(duì)戰(zhàn)中實(shí)時(shí)切換英雄。在玩家操控的主英雄獲得經(jīng)驗(yàn)和金錢時(shí),備用英雄也將獲得同樣數(shù)額的經(jīng)驗(yàn)與金錢,且兩名英雄共享生命值百分比。
先不談新更新對(duì)能帶來(lái)多大影響,《王者榮耀》本身能甘愿用9個(gè)小時(shí)的空白期換一次更新,足以見(jiàn)得天美對(duì)此次更新的重視程度。根據(jù)游戲工委《中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》獨(dú)家內(nèi)容制作方CNG中新游戲研究最新的收入預(yù)測(cè)顯示,雖然已不在鼎盛期,但《王者榮耀》仍是國(guó)內(nèi)手游收入榜當(dāng)之無(wú)愧的第一名。
經(jīng)過(guò)調(diào)研、查閱財(cái)報(bào)、檢測(cè)榜單等一系列方法,CNG中新游戲研究得出2018年第一季度,《王者榮耀》全平臺(tái)流水測(cè)算約在40億以上,這意味著其平均月流水超過(guò)10億、約為13.3億元。
2018年第一季度一共有90天,粗略換算《王者榮耀》平均每日流水約為4400萬(wàn),9個(gè)小時(shí)流水約為1600萬(wàn)。換言之,《王者榮耀》本次更新直接成本就達(dá)到1600萬(wàn)元,加上玩家回歸成本,該數(shù)字可能還會(huì)更高。