美國“商業(yè)內(nèi)幕”網(wǎng)站12月12日文章,原題:中國兒童正在嘗試各種方法破解游戲軟件旨在限制游戲時(shí)長的面部識別技術(shù)
中國電子游戲運(yùn)營商騰訊最近推出臉部識別軟件驗(yàn)證玩家年齡。該驗(yàn)證軟件使用政府?dāng)?shù)據(jù)庫驗(yàn)證玩家身份,18歲以下的玩家每天游戲時(shí)長不得超過兩個(gè)小時(shí),而12歲以下的玩家每天游戲時(shí)長不得超過一個(gè)小時(shí)。
該公司稱,與未成年玩家相關(guān)的賬戶中約有一半已經(jīng)成功完成認(rèn)證過程。在沒有完成身份認(rèn)證的賬戶中,98%的人沒有通過或拒絕臉部識別測試。沒有完成臉部識別的用戶被自動(dòng)限制游戲時(shí)長。
騰訊稱,年輕玩家一直使用多種方法繞過身份驗(yàn)證過程,有些未成年用戶試圖將手機(jī)前置攝像頭靠近熟睡親屬的臉部進(jìn)行身份認(rèn)證,而另一些人則試圖在與騰訊客戶服務(wù)部門交談時(shí)冒充祖父母?!耙恍┖⒆由踔琳f服他們的父母或其他成年人打電話給客戶服務(wù)部門,試圖取消基于年齡的時(shí)間限制?!彬v訊游戲負(fù)責(zé)人說道。在臉部識別程序推出后的一份聲明中,騰訊表示,未成年玩家試圖繞過這一系統(tǒng)的做法使該公司更有決心成功實(shí)施這項(xiàng)技術(shù)。
中國擁有世界總?cè)丝诘奈宸种?,是全球最大的電子游戲市場。盡管中國針對在線游戲出臺(tái)越來越多嚴(yán)格規(guī)定,但過去一年,中國游戲玩家在電子游戲領(lǐng)域花費(fèi)超過340億美元。
中國官員對潛在的游戲成癮等問題表示擔(dān)憂。因此,監(jiān)管機(jī)構(gòu)已經(jīng)放慢新游戲?qū)徟^程,并限制已獲批的游戲推行貨幣化。自今年年初以來,騰訊股價(jià)下跌近30%。分析人士認(rèn)為,騰訊對其最受歡迎的游戲?qū)嵤┠挲g限制是與中國監(jiān)管機(jī)構(gòu)合作的一種形式。中國正在緩慢地重建審批新游戲的過程,而游戲公司實(shí)施年齡核實(shí)的舉措可能標(biāo)志著中國電子游戲發(fā)展進(jìn)入一個(gè)新時(shí)期。(作者凱文·韋博,胡青松譯)