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榜單首頁(yè)-策略-免費(fèi)-新三國(guó)HD-小喬去哪兒
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新三國(guó)HD-小喬去哪兒

游戲介紹:

  以城主之名守護(hù)萬(wàn)民建設(shè)家國(guó),以統(tǒng)帥之名號(hào)令大軍踏破山河。游戲采用“革新”的即時(shí)戰(zhàn)斗模式,可同時(shí)控制多支軍隊(duì)在地圖上移動(dòng)作戰(zhàn)。華麗的內(nèi)政建筑,豐富的兵種類型,霸氣的武將特技,多樣的兵將搭配組合,一場(chǎng)三國(guó)游戲的“革新”風(fēng)暴正在襲來(lái)!

  游戲特色:

  ●顛覆傳統(tǒng)戰(zhàn)斗,掌上RTS操

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7.0
  • 影音效果:
  • 新手引導(dǎo):
  • 操作手感:
  • 難易設(shè)定:
  • 游戲特色:
基本信息
價(jià)格:免費(fèi)
更新:2014年7月29日
版本:1.4.0
類別:策略
語(yǔ)言:中文
大?。?03MB
開(kāi)發(fā)商:Lin Chen
系統(tǒng)要求:iOS 5.0及更高版本
標(biāo)簽:網(wǎng)游 + 策略 + 休閑 + 上班
游戲印象
優(yōu)點(diǎn)及長(zhǎng)處

畫面唯美流暢
音效逼真
城池場(chǎng)景豐富

缺點(diǎn)及不足

觸摸操作不流暢
需要極大耐心

游戲簡(jiǎn)評(píng)
該游戲是一款以三國(guó)歷史背景為題材的大型戰(zhàn)爭(zhēng)策略類革新手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲。游戲主要玩法以武將的培養(yǎng)為主,包括呂布、趙云、貂蟬、諸葛亮等等,并根據(jù)三國(guó)歷史設(shè)定了恢弘的世界地圖,地圖中分布了三國(guó)時(shí)期的各個(gè)歷史名城,玩家們被分為三個(gè)勢(shì)力,對(duì)這些城池進(jìn)行攻伐爭(zhēng)奪,最終達(dá)到一統(tǒng)天下,封王拜相的豐功偉績(jī)。
屏幕截圖
詳細(xì)評(píng)測(cè)
作者:巴拉

  魏蜀吳三國(guó)鼎立,一個(gè)動(dòng)亂不安的時(shí)代,造就了許多英雄,如諸葛亮、周瑜、劉備等。有英雄自然有紅顏,看過(guò)三國(guó)的玩家必然也聽(tīng)過(guò)小喬此人。小喬其實(shí)是周瑜的夫人,國(guó)色天香,那么在新三國(guó),在周瑜死后,小喬去了哪里呢?我們的游戲也從這里開(kāi)始。

  《新三國(guó)HD-小喬去哪兒》提供了謀士、游俠、舞姬、猛將、劍客職業(yè)選擇。選擇好職業(yè)后,就是選擇勢(shì)力,魏蜀吳三大勢(shì)力,你會(huì)選擇哪個(gè)?跟著系統(tǒng)提示,小編很快懂得了練兵、建造、招募、布陣、戰(zhàn)斗、升級(jí)等系列操作,這種教學(xué)模式很多手游都套用,所以沒(méi)什么特別的地方。

  小編在看到人物造型服飾時(shí),有一種疑問(wèn):三國(guó)古風(fēng)跟現(xiàn)代本不是一家,怎么融洽結(jié)合呢?經(jīng)過(guò)游戲試玩,還真別說(shuō),萌系跟古風(fēng)居然扯上一體了,有點(diǎn)像新古典風(fēng)。這就使得原本非常嚴(yán)肅的三國(guó)劇情,因?yàn)樘砑恿嗣认翟?,讓玩家感覺(jué)更加的舒服。游戲的功能按鈕可謂是恰到好處,僅僅在屏幕的左右兩邊各設(shè)置了伸縮UI設(shè)計(jì),其他均為明裝按鈕。

  游戲的一個(gè)特點(diǎn)是融入了《三國(guó)演義》中的精華之作,把里面的精髓演化成一座座游戲中才有的建筑城池,讓游戲的趣味性大增,讓游戲中的玩家多少能感受到一絲絲三國(guó)文化。招賢館、磨坊、點(diǎn)將臺(tái)、鑄幣廠,武館,這些建筑起有著各自的作用,完美結(jié)合才能做到風(fēng)調(diào)雨順,百姓安居樂(lè)業(yè)。城池的發(fā)展離不開(kāi)升級(jí),在眾多的城池建筑中,如果點(diǎn)擊升級(jí),容易引誤點(diǎn)到下方其他建筑,而在點(diǎn)擊關(guān)閉對(duì)話框、返回菜單時(shí),也有點(diǎn)艱難,操作上欠缺了點(diǎn),這點(diǎn)非常的打擊像小編我這樣的骨灰級(jí)玩家,希望官方可以盡早的處理下這個(gè)弊端。

  建立一個(gè)國(guó)家靠的不是夢(mèng)想,它最終總要訴諸血和鐵。游戲中的戰(zhàn)斗也不例外。招募好的將領(lǐng)、裝備上頂級(jí)裝備武器,帶上擅長(zhǎng)的兵種,出發(fā),戰(zhàn)場(chǎng)上廝殺個(gè)你死我活。在戰(zhàn)斗時(shí),玩家可用手指去控制將領(lǐng)的去向,可以做到一些比較好的圍攻模式,讓我方兵力損傷數(shù)目降低到最少。這種戰(zhàn)斗操作比起那些全自動(dòng)系統(tǒng)來(lái)說(shuō)稍微有了點(diǎn)成就感、娛樂(lè)感。

  自古以來(lái),中國(guó)的兵種發(fā)展就非常具有歷史性,游戲中的兵種讓小編我耳目一新:長(zhǎng)槍兵、長(zhǎng)弓兵、突騎兵、巨盾兵、弓騎兵、神弩射手等等。根據(jù)名將特點(diǎn)選擇適合的兵種,名將加精兵,如虎添翼。最重要的一點(diǎn),記得要給各類兵種升級(jí),兵種的星星越多,他們的攻擊防御就越強(qiáng)。起初升級(jí)一個(gè)兵種就需要幾十秒至幾十分鐘才能完成半顆星,那么要升級(jí)一個(gè)星星,耗費(fèi)的資源不說(shuō),就算時(shí)間也是漫長(zhǎng),如果到了高級(jí),等待的時(shí)間可想而知,是用“天”做單位,完全是在磨時(shí)間、磨心情。難道這是游戲想要的效果?難道等待就可以捆綁得住玩家的心?

  游戲中,提升將領(lǐng)的攻擊、防御的提升有好幾個(gè)渠道,如可以用武魂丹進(jìn)行洗煉,可以用專精系統(tǒng)進(jìn)行煉化,還可以通過(guò)培養(yǎng)系統(tǒng)進(jìn)行“普通培養(yǎng)”、“黃金培養(yǎng)”、“將卡培養(yǎng)”提升綜合能力。而這些用來(lái)強(qiáng)化、提升所用的材料,基本都是通過(guò)城池的發(fā)展、任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)、凱旋的戰(zhàn)役中獲得,這種復(fù)雜關(guān)系是層層緊扣,若不充值或者沒(méi)有耐心,那么玩家只能接受時(shí)間的折騰。

  游戲雖然不是3D畫面,但是屬于非常絢麗的2D畫質(zhì),用心可以發(fā)現(xiàn)萌系人物造型、地圖建筑、操作按鈕特別是戰(zhàn)場(chǎng)中的硝煙戰(zhàn)火都表現(xiàn)的不錯(cuò),看來(lái)游戲的216M還是有它的價(jià)值所在。一個(gè)小小的遺憾是,小編總覺(jué)得將軍騎馬本該是非常有魄力的,但是在這個(gè)游戲中看到將領(lǐng)騎馬,不知道的還以為是一個(gè)小朋友,或者一個(gè)草寇騎著驢。戰(zhàn)場(chǎng)中的出招特技似乎沒(méi)有做太多的動(dòng)畫幀率,草草的帶過(guò),有點(diǎn)過(guò)于隨便,如果出招時(shí)可以特寫單獨(dú)某個(gè)武將的特寫鏡頭,可能效果會(huì)更有感染力一點(diǎn)。

  游戲的開(kāi)場(chǎng)音樂(lè)非常悠閑曲調(diào),屬于古韻之音,而戰(zhàn)斗中的音效則讓人激昂斗志。細(xì)心的玩家會(huì)發(fā)現(xiàn)戰(zhàn)場(chǎng)中的馬蹄聲、馬叫聲、出招特技聲都跟現(xiàn)場(chǎng)畫面完美搭配,如果帶上耳機(jī)來(lái)玩,你會(huì)感覺(jué)自己仿佛就是大將軍,率兵前往硝煙彌漫的戰(zhàn)場(chǎng),誓死捍衛(wèi)領(lǐng)土。但是廝殺過(guò)程中,音效方面稍微了缺乏了更完善的配樂(lè),如果能加強(qiáng)拼殺、出招、鑼鼓等細(xì)節(jié)音效,總體質(zhì)量會(huì)高很多。

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