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英雄之城2

游戲介紹:

英雄之城2手機(jī)游戲擁有華麗的畫面,震撼的特效,豐富有趣玩法,讓您盡情享受3D魔幻戰(zhàn)棋手游。

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7.1
  • 影音效果:
  • 新手引導(dǎo):
  • 操作手感:
  • 難易設(shè)定:
  • 游戲特色:
基本信息
價(jià)格:免費(fèi)
更新:2015年3月26日
版本:1.0.19
類別:策略
語言:中文
大小:144.49MB
開發(fā)商:蝸牛公司
系統(tǒng)要求:iOS 5.0或更高系統(tǒng)
標(biāo)簽:網(wǎng)游 + 策略 + 休閑
游戲印象
優(yōu)點(diǎn)及長處

3D畫面精致生動
4個(gè)種族玩法多樣化
傳統(tǒng)戰(zhàn)棋新玩法

缺點(diǎn)及不足

系統(tǒng)不完善,有卡頓
設(shè)計(jì)存在不合理

游戲簡評
《英雄之城II》是蝸牛公司傾心打造的一款頂級3D魔幻戰(zhàn)棋手游,包含四大種族人類、精靈、野蠻人和亡靈,延續(xù)經(jīng)典《英雄之城》的成功之后,蝸牛公司將這款游戲轉(zhuǎn)戰(zhàn)到移動端,以唯美的游戲畫面,多樣化的兵種搭配和絢爛奪目的兵種技能,全新的成長方式和戰(zhàn)斗感受等一系列創(chuàng)新的策略戰(zhàn)棋玩法,讓玩家享受史上最公平的策略戰(zhàn)棋手游!
屏幕截圖
詳細(xì)評測
作者:數(shù)字君

顯然這款游戲最吸引筆者之處在于,它采用了先進(jìn)的U3D技術(shù),并結(jié)合了傳統(tǒng)的游戲元素,讓游戲畫面看起來更加唯美生動。而且,3D畫面最大的好處是,能夠讓玩家獲得身臨其境的奇妙體驗(yàn)。不過,話說回來,當(dāng)體驗(yàn)了一下游戲后,筆者發(fā)現(xiàn),它的畫面卻不是筆者想象中想要的那種效果,可能是因?yàn)槭謾C(jī)屏幕太小了,體驗(yàn)沒有那么強(qiáng)烈和震撼吧。

除了3D元素,接下來我們再談?wù)勥@款游戲的系統(tǒng)架構(gòu)、UI設(shè)計(jì)和可玩性。這些方面是否能夠彌補(bǔ)玩家視覺上的遺憾呢?在這部游戲中,有人族、精靈、亡靈、野蠻人四個(gè)種族供玩家挑選,每個(gè)種族又包含了不同的兵種,另外每個(gè)兵種還可以通過升星獲得強(qiáng)大的突破技能。這樣的設(shè)計(jì),既使得游戲一下子變得豐富有趣,也讓玩家能夠更好地掌控、配置自己的專屬軍隊(duì),充分地體現(xiàn)了這款游戲的策略元素。另外,隨著游戲的不斷深入,占領(lǐng)地圖中的每個(gè)資源,升級主界面的建筑,打造一支強(qiáng)大的軍隊(duì),稱霸排名榜也是能夠維持玩家玩下去的動力,在這里我們也不得不承認(rèn)這部游戲確實(shí)有能夠吸引玩家的魔力。

對于北方的孩子,最怕的就是霧霾了,既然我們沒能在現(xiàn)實(shí)中做出抗?fàn)帲蝗缇驮谶@部游戲中尋找勝利感吧!在進(jìn)入任務(wù)關(guān)卡后,首先浮現(xiàn)在我們眼前的是白茫茫的霧,尋寶打怪的同時(shí)順便將可惡的霧霾一掃而空著實(shí)給玩家們帶來了幾分趣味。在戰(zhàn)斗時(shí),游戲采用的是傳統(tǒng)的戰(zhàn)棋模式,這種模式操作起來簡單,但是戰(zhàn)棋的方框太小了,手指比較胖的玩家容易誤操作,不過廠商也提供了解決辦法:戰(zhàn)斗畫面右邊有放大2倍的畫面,將誤操作率降低到最低盡管這樣一來會顯得操作繁瑣,但是單憑放大畫面這點(diǎn)上,說明廠商還是在為玩家考慮的。戰(zhàn)斗還提供了自動模式,這個(gè)模式有利有弊,好處在于能夠欣賞華麗的戰(zhàn)斗畫面,節(jié)約時(shí)間,快速升級完成任務(wù),壞處自然是降低了戰(zhàn)棋的策略性,忽略了廠商營造的技能特效,使玩家走向升級裝備和角色的不歸路。不過整體而言,自動戰(zhàn)斗模式還是利大于弊??偟膩碚f,這款游戲在可玩性方面還是合格的。

游戲的商城系統(tǒng)感覺可有可無,里面只有幾樣兵種和材料,說它是商城還不如說是小商店。不知道后期官方是否有意完善商城系統(tǒng)。我們再看看它的社交系統(tǒng),筆者在測試體驗(yàn)的時(shí)候,發(fā)現(xiàn)似乎用不到社交系統(tǒng)。除了收收郵件里送的附件外,不知道如何和其他玩家去溝通交流,這應(yīng)該算是一個(gè)遺憾。另外,帶有社交元素的一個(gè)系統(tǒng)就是競技場,你可以和其他玩家進(jìn)行同服競技,但是這里又出現(xiàn)了一個(gè)問題,當(dāng)筆者打開競技場的時(shí)候,似乎參與不了,點(diǎn)擊系統(tǒng)上的按鈕也沒什么反應(yīng),點(diǎn)擊關(guān)閉按鈕也卡頓,需要重復(fù)操作幾次,最后筆者還是放棄了競技。這些問題可能是公測里的一些小BUG,希望廠商能夠在之后的更新中解決。

最后,筆者想說的是,盡管這款游戲在首測的時(shí)候出現(xiàn)了一些小問題,并且在設(shè)計(jì)細(xì)節(jié)方面還有一些不足之處,但是3D的畫面、魔幻百變的多樣玩法都值得玩家全心投入這部游戲當(dāng)中。同時(shí),筆者也希望國產(chǎn)手游能夠更加大膽、認(rèn)真地打造出更完美的游戲,登上世界的舞臺。

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