文/神龜拉斐爾
勞模廠商N(yùn)itrome在近日推出了最新作品《撐桿跳(Vault!)》,且不出人意料地登上了App Store的新游推薦榜單。從《關(guān)禁閉》、《蠢蠢的臘腸》到《綠色忍者:蛙年》,N社的作品風(fēng)格始終如一,也算是打出了自己的招牌特色。
《撐桿跳》是一部神似紅白機(jī)適用版的橫版闖關(guān)游戲,玩家需要控制久違的香腸君不斷向前奔跑,并利用撐桿跳的形式躲避各類(lèi)障礙。乍看起來(lái)又是上手容易簡(jiǎn)單到爆,然而虐心代名詞的N社又怎可能讓你玩的舒心呢?
該作采用觸屏式操作,只要點(diǎn)擊屏幕就可以讓你的角色完成撐桿的動(dòng)作,并可以根據(jù)觸屏的時(shí)間來(lái)決定撐桿的力度。不過(guò)前進(jìn)路途可不是一馬平川,層出不窮的溝壑與狹窄的落腳點(diǎn)讓你每一次跳躍都異常艱難,此外還有諸多機(jī)關(guān)陷阱增加變數(shù),比如彈簧床以及觸碰就會(huì)直接陣亡的紅色球體,還有突然會(huì)下陷的平臺(tái)。即使經(jīng)過(guò)多次嘗試,也有可能在游戲初始就一頭栽進(jìn)溝壑。
游戲畫(huà)面還是一如既往像素風(fēng),因?yàn)槭莍Pad測(cè)試的關(guān)系,畫(huà)面的塊狀化更加明顯,不過(guò)配色方面依然相當(dāng)成功,對(duì)比鮮明又兼具高視覺(jué)舒適度。BGM雖然還是枯燥電子音,但撐桿與落地時(shí)的音效卻詭異且動(dòng)感十足,似乎能引起心跳共鳴,不過(guò)角色陣亡時(shí)那雄渾的聲音和原本呆萌的角色根本不符啊!反正還能重頭再來(lái)何苦叫的那么聲嘶力竭吶?
在前行過(guò)程中,角色是可以收集沿途的金幣的,金幣可供玩家在角色陣亡時(shí)將其復(fù)活,也可以購(gòu)買(mǎi)新的角色。不過(guò)該作的高陣亡率與收集金幣的困難程度讓玩家寧肯重新開(kāi)始也不愿把這些血汗錢(qián)浪費(fèi)在復(fù)活上面。而原地復(fù)活的另一方法則是觀看廣告視頻,不過(guò)該機(jī)會(huì)每局僅有一次,選擇與否還要看玩家自己了。
《撐竿跳(Vault!)》在玩法上非常的簡(jiǎn)單易懂,玩家只需要控制你的角色利用手中的竹竿跳過(guò)擋在你面前的障礙物,并收集金幣爭(zhēng)取獲得高分就行了。無(wú)盡的跑酷形式每次開(kāi)始游戲的...