文/槽大餅
《放三國(guó)》本作最大的特色就是將卡牌游戲內(nèi)容與掛機(jī)設(shè)定結(jié)合,無(wú)形中給玩家留下物品獲取相對(duì)容易的印象。槍、騎、醫(yī)等多種兵種相互克制的策略表現(xiàn),增添玩家的收集需求。除了剛接觸游戲的新鮮感外,整體內(nèi)容較為平淡,適合于喜愛(ài)掛機(jī)游戲卻又認(rèn)為過(guò)于簡(jiǎn)單的玩家。
《放三國(guó)》整體畫面效果Q萌可愛(ài),卡通玩偶的武將描繪效果,能夠令大多數(shù)玩家所喜愛(ài)。但是在戰(zhàn)斗中,玩家武將僅能在施放技能時(shí)展露一下,普通攻擊被繁多的士兵形象所代替,而電腦AI卻會(huì)有武將角色的存在,這使得對(duì)武將刻畫的優(yōu)勢(shì)蕩然無(wú)存。整體音樂(lè)音效也并不算突出,缺少個(gè)性化語(yǔ)音表現(xiàn),沒(méi)有刻畫戰(zhàn)斗氛圍等等,只能屬于中下水平。
游戲的最大特點(diǎn)就是將掛機(jī)設(shè)定融入卡牌內(nèi)容中,伴隨玩家推圖的進(jìn)度,AI會(huì)自動(dòng)計(jì)算玩家當(dāng)前掛機(jī)后所獲得的物品、經(jīng)驗(yàn)等內(nèi)容。如此,在一定程度上降低了玩家獲取物品的難度,也或多或少的保證了玩家因外在原因而丟失的游戲進(jìn)度。除此之外,武將的成長(zhǎng)除了常見的道具、晉級(jí)強(qiáng)化之外,還可以用訓(xùn)練館來(lái)迅速升級(jí),當(dāng)然與之相對(duì)應(yīng)的則是元寶冷卻時(shí)間或7小時(shí)的等待時(shí)間(土豪玩家的特權(quán)總是要有所體現(xiàn)的)。
卡牌的養(yǎng)成設(shè)定除了訓(xùn)練館升級(jí)能提升快捷度外,大量低等級(jí)裝備熔煉合成高等級(jí)裝備的設(shè)定算是增加些許粘黏性,畢竟玩家一段時(shí)間不玩游戲也能保證一定的裝備進(jìn)度。至于使用各種道具的武將強(qiáng)化、成長(zhǎng)設(shè)定都較為常見,并不會(huì)帶來(lái)過(guò)多的新鮮感。
游戲的策略性主要體現(xiàn)在戰(zhàn)斗前的排兵布陣上。推圖戰(zhàn)斗中,玩家可以提前獲悉AI的排兵布陣,通過(guò)調(diào)整己方的兵力部署,從而達(dá)到克敵的效果。不過(guò)在異步數(shù)據(jù)交互的PVP對(duì)戰(zhàn)中,玩家無(wú)法提前獲悉對(duì)方的布陣,只能撞大運(yùn)。
《放三國(guó)》整體內(nèi)容相比傳統(tǒng)的卡牌手游雖有改變,但是明顯無(wú)法激起玩家興趣。