文/神龜拉斐爾
《火箭逃脫(Elude!)》是由制作商Movyl Entertainment推出的一款飛行躲避類的休閑手游,也在上周進(jìn)入了App Store的優(yōu)秀新游戲榜單。然而一向還算靠譜的該榜單似乎這次要讓玩家們失望了,除了畫面嘈雜玩法無創(chuàng)新,該作大量的廣告彈窗與強(qiáng)制觀看的設(shè)定著實(shí)讓拉斐爾感到心累。
游戲還是常見的“打飛機(jī)”式作品,需要的是操縱一枚火箭躲開各類機(jī)關(guān)陷阱,同時(shí)盡可能多地收集金幣。操作方面則遠(yuǎn)沒有打飛機(jī)那么隨意,玩家只能通過左右滑屏來控制側(cè)移,而無法前行或后退。然而該作的響應(yīng)機(jī)制似乎也很成問題,不僅經(jīng)常出現(xiàn)火箭未響應(yīng)滑屏的情況,對(duì)力度的把控程度也令人較難適應(yīng)。
因?yàn)闆]有了射擊元素,所以躲避就成了游戲的唯一任務(wù)。當(dāng)然在途中除了金幣外,還有許許多多的Buff,如炸毀障礙、保護(hù)盾、磁鐵等等,不過一心要吃buff往往會(huì)得不償失,因?yàn)闀?huì)移動(dòng)的各類機(jī)關(guān)很可能會(huì)出其不意地撞毀火箭。
接著就是游戲的畫面問題,雖然只是休閑小游戲,玩家也并不會(huì)苛求對(duì)畫面如何精雕細(xì)琢,然而《火箭逃脫》的配色實(shí)在有點(diǎn)違和,大塊的淺灰白色與灰色和背景根本不能很好融合,這一點(diǎn)不僅遠(yuǎn)遜于Nitrome旗下的諸多作品,相比之前為大家推薦過的小游戲《火箭隊(duì)長(zhǎng)》、《旋轉(zhuǎn)山谷》等也有很大差距。至于音效,飛行過程中簡(jiǎn)直讓人誤認(rèn)為自己開了靜音鍵,直到火箭撞毀時(shí)才會(huì)被那巨大的轟隆聲驚倒。倒是停留主界面時(shí)的BGM很有特點(diǎn), 空靈與壓抑兼而有之,完全構(gòu)造出了深邃宇宙令人難以捉摸的氛圍。
其實(shí)進(jìn)入主界面看到最下屏的廣告欄,拉斐爾就已經(jīng)做好了面對(duì)的準(zhǔn)備,但是這些廣告彈窗屬實(shí)過于流氓,要不是強(qiáng)制觀看幾秒到十幾秒不等的視頻才能關(guān)閉,要么就干脆強(qiáng)行半分鐘廣告展開,而且這些廣告幾乎屬于每一步游戲操作都會(huì)觸發(fā)的類型,簡(jiǎn)直已經(jīng)到達(dá)喪心病狂的境界。請(qǐng)問那些給好評(píng)的朋友們,你們這樣騙自己真的好嗎?