文/槽大餅
《斗羅大陸神界傳說》的畫面較為精致,人物設(shè)計(jì)相比漫畫更加Q萌可愛貼近大眾喜愛。劇情方面“斗羅大陸”兩部作品均有涉及,“史萊克七怪”、霍雨浩等主要角色玩家都可以看到,對(duì)于粉絲來說劇情代入感較好。白、綠、藍(lán)、紫、橙的卡牌劃分,以及沒有操作的卡牌戰(zhàn)斗方式,讓游戲表現(xiàn)較為傳統(tǒng)。
游戲劇情以毀滅之神聯(lián)合七大原罪神與海神等正義之神展開決戰(zhàn)為主,故事線中插入“史萊克七怪”、霍雨浩、小舞等“斗羅大陸”兩部小說的所有主要角色。游戲也針對(duì)角色的關(guān)系加入“情緣加成”與“合擊技能”。如此設(shè)定令游戲更加貼近小說本身,對(duì)于粉絲來說帶入感更加強(qiáng)烈。
游戲的整體畫風(fēng)采用了魔幻卡通漫畫風(fēng)格,貼圖繪制精細(xì),人物外貌精致Q萌。神界城堡、史萊克學(xué)院路上的綠茵草地、學(xué)院內(nèi)充滿哥特風(fēng)格的建筑等,都讓粉絲在戰(zhàn)斗時(shí)重溫小說的經(jīng)典橋段。色彩艷麗的光影效果,讓游戲的戰(zhàn)斗效果表現(xiàn)較好。相比小說漫畫的日式風(fēng)格變化較大,也算是帶來了一個(gè)不大不小的彩蛋。
卡牌設(shè)定相對(duì)傳統(tǒng),白、綠、藍(lán)、紫、橙的卡牌劃分,令不少玩家感覺生硬。相比小說表達(dá)知難不退的奮斗精神,游戲直接將粉絲對(duì)角色的感動(dòng)打入冷宮。在活動(dòng)或是推圖中雖然也會(huì)有相應(yīng)卡牌贈(zèng)送,但是頂級(jí)橙卡的獲取仍是以花錢抽卡為主??ㄅ起B(yǎng)成采用了吞卡升級(jí)、裝備強(qiáng)化、搶奪魂環(huán)(法寶)等較為常見養(yǎng)成形式。系統(tǒng)名稱雖然與小說貼近,但實(shí)質(zhì)內(nèi)容卻并沒有過多改變,相信有卡牌游戲經(jīng)驗(yàn)的玩家不會(huì)感到陌生。聽說紅色卡牌會(huì)是最頂級(jí)卡牌,不過截至評(píng)測(cè)結(jié)束大餅并未看到有玩家獲得,想來也是需要花費(fèi)大價(jià)錢的,玩家量力而行。
游戲戰(zhàn)斗內(nèi)容同樣可以分為推圖PVE和異步數(shù)據(jù)PVP兩個(gè)部分。推圖難度提升明顯,特別是快節(jié)奏的設(shè)定下,玩家出新手期后很明顯感受到3星結(jié)算變?yōu)?星甚至1星評(píng)價(jià)。而PVP內(nèi)容采用了爬樓梯的形式,玩家更多能由此設(shè)定獲取相應(yīng)獎(jiǎng)勵(lì)。部分玩家已經(jīng)開始通過刻意解除主力卡牌的形式,來反復(fù)獲取爬樓梯的獎(jiǎng)勵(lì)。這倒是也從側(cè)面反映出游戲的獎(jiǎng)勵(lì)較為豐厚。
整體來看游戲內(nèi)容并沒有太大創(chuàng)新,對(duì)于小說粉絲來說,本作最大的吸引力是游戲?qū)⒊橄蟮奈淖忠约办o態(tài)的漫畫通過動(dòng)態(tài)效果展示出來。較低上手難度,以及簡(jiǎn)單直白的系統(tǒng)設(shè)定,都會(huì)令小白用戶喜愛。同時(shí)相對(duì)豐富的劇情,以及游戲外產(chǎn)品的代入感會(huì)令玩家更有游戲動(dòng)力。