文/槽大餅
《拳擊少女》一款全3D美女動(dòng)作游戲,融合了日語(yǔ)聲優(yōu)、中二劇情等二次元ACG元素。雖然不是真人植入,但是打斗中拳拳到肉的快感與賞心悅目的換裝設(shè)定,還是能夠第一時(shí)間吸引玩家的目光??上в螒蝠B(yǎng)成內(nèi)容設(shè)定偏少,后期難易維持玩家游戲動(dòng)力。
《拳擊少女》是一款由臺(tái)灣CHILDHOOD studio研發(fā)、英雄互娛代理的拳擊題材換裝養(yǎng)成手游,游戲在8月份的時(shí)候進(jìn)行過(guò)一次測(cè)試,本次國(guó)服安卓版測(cè)試游戲完善了所有角色配音以及高等級(jí)內(nèi)容。游戲有著讓人感覺(jué)熟悉的日漫式:女主角為了完成天才哥哥半路夭折的拳擊夢(mèng)想,來(lái)到拳官進(jìn)行訓(xùn)練,結(jié)識(shí)了各種蘿莉御姐。得益于全3D建模設(shè)定,動(dòng)作表現(xiàn)較為細(xì)致,搭配“不要摸那里”“你碰到我哪里”等值得吐槽的文字,令人浮想翩翩。
游戲以副本闖關(guān)的形式展開(kāi)主線劇情,當(dāng)然最具特色的是“少女+拳擊”組合。自從04年國(guó)內(nèi)游戲一波嚴(yán)打之后,諸如“美女野球拳”等一大批擦邊球的游戲統(tǒng)統(tǒng)看不見(jiàn)了。雖說(shuō)這2年游戲在畫(huà)風(fēng)上表現(xiàn)的越來(lái)越OPEN,但是還是會(huì)在爆衣、服飾裸露等H程度上加以控制?!度瓝羯倥房梢哉f(shuō)已經(jīng)走在了底線邊緣,大量三點(diǎn)式、高叉等泳衣在游戲中加以展現(xiàn),同時(shí)刺激男性荷爾蒙的絲襪、職業(yè)OL裝等等均有涉及。再加上戰(zhàn)斗中時(shí)不時(shí)觸發(fā)的爆衣設(shè)定,讓角色差一點(diǎn)點(diǎn)就赤果果了。
游戲的操作模式分為兩種,常見(jiàn)的虛擬按鍵與滑屏操作。虛擬按鍵分列左右,對(duì)應(yīng)角色的左右手,刺拳、鉤拳等同樣如此。滑屏操作中,點(diǎn)擊屏幕是刺拳,向左/右劃動(dòng)屏幕是左/右鉤拳,斜向上是上鉤拳。另外屏幕左/右下角的方向按鍵是向左/右閃避,一起按則是格擋,要注意格擋可以被上鉤拳破防。游戲整體操作簡(jiǎn)單直觀,玩起來(lái)有點(diǎn)像Epic Games的經(jīng)典動(dòng)作游戲《無(wú)盡之劍》。
戰(zhàn)斗方面游戲參考了拳擊規(guī)則,比如三次打到算失敗,擊倒后10秒沒(méi)有站起來(lái)算失敗等等。當(dāng)然左右戰(zhàn)局的除了玩家的操作外,服裝、飾品等的屬性加成也必不可少,而游戲所謂的養(yǎng)成設(shè)定也就在于此。玩家花錢(qián)在商城中抽取物品的設(shè)定無(wú)可厚非,但是針對(duì)角色養(yǎng)成,除了物品的直接屬性提升外,不論是高等級(jí)的訓(xùn)練還是后期開(kāi)放的角色解鎖,都不能掩蓋游戲中期乏力的事實(shí)。很容易讓玩家在10級(jí)之后由于沒(méi)有新鮮的內(nèi)容而流失掉。
總的來(lái)說(shuō),《拳擊少女》是一款畫(huà)面、玩法、題材都較有意思的作品,豐富的換裝元素,拳擊比賽的爆衣福利,簡(jiǎn)單爽快的點(diǎn)劃式操作等,絕對(duì)第一時(shí)間讓人眼前一亮。但是游戲在中后期明顯帶給玩家的審美疲勞感也不能被忽視,建議游戲在完善語(yǔ)音、豐富劇情的同時(shí)能夠添加更多克養(yǎng)成的游戲內(nèi)容,比如增加一些可交互場(chǎng)景,或是可交互動(dòng)作等等。
《拳擊少女》是一款畫(huà)面、玩法、題材都較有意思的作品,豐富的換裝元素,拳擊比賽的爆衣福利,簡(jiǎn)單爽快的點(diǎn)劃式操作等,絕對(duì)第一時(shí)間讓人眼前一亮。但是游戲在中后期明顯帶...
《拳擊少女》是一款畫(huà)面、玩法、題材都較有意思的作品,豐富的換裝元素,拳擊比賽的爆衣福利,簡(jiǎn)單爽快的點(diǎn)劃式操作等,絕對(duì)第一時(shí)間讓人眼前一亮。但是游戲在中后期明顯帶...