《靈域》由西山居攜手愛(ài)奇藝聯(lián)合打造的一款,小說(shuō)動(dòng)漫雙重授權(quán)的IP手游。早在2015年的上半年,愛(ài)奇藝就以影游互動(dòng)為策略,推出《花千骨》同名手游,也確實(shí)吸引了不少玩家的入駐。而這次趁勢(shì)接著“全網(wǎng)首款周更自制動(dòng)漫”的名頭,想要再一次拉取到一批嘗鮮玩家。
《靈域》開(kāi)頭的一段動(dòng)畫(huà)能讓看過(guò)動(dòng)漫的人很快的融入,而游戲中也采用3頭身的人物建模,在外形上還原了動(dòng)漫中的各個(gè)人物,全3D建模的場(chǎng)景也要戰(zhàn)斗看起來(lái)更加直觀,而角色釋放招式時(shí)的特效也較為絢麗。在背景音樂(lè)方面,采用了節(jié)奏感強(qiáng)的輕音樂(lè),讓玩家可以感受到游戲戰(zhàn)斗時(shí)的激烈??傮w來(lái)講,這款手游的畫(huà)質(zhì)與音效表現(xiàn)在現(xiàn)在的手游市場(chǎng)中還算不錯(cuò)的。
本作是一款橫版卡牌游戲,整體沿襲了卡牌的基礎(chǔ)玩法,如人物的強(qiáng)化升級(jí),技能加點(diǎn)等都沒(méi)什么太大的創(chuàng)新。相比于之前幾個(gè)較為火的卡牌游戲來(lái)看,《靈域》在戰(zhàn)斗方面的操控性很低,戰(zhàn)斗全程無(wú)需玩家操作,唯一就是要玩家看一個(gè)對(duì)戰(zhàn)過(guò)程,20級(jí)之前沒(méi)有快進(jìn),可能也是延長(zhǎng)玩家的在線時(shí)間。而要說(shuō)策略的話,也就是戰(zhàn)斗開(kāi)場(chǎng)前搭配出戰(zhàn),有陣法的話會(huì)增加相應(yīng)的屬性,而陣法激活則需要有相應(yīng)的英雄搭配。而在無(wú)陣法時(shí),一般英雄打頭陣的話會(huì)有一個(gè)火晶巖盾效果,讓全隊(duì)降低30%受到的武力傷害。
其他像是競(jìng)技場(chǎng),卡牌召喚,黑市等玩法就不一一贅述了,這些都是很常見(jiàn)的卡牌游戲的內(nèi)容。玩家需要每天耗費(fèi)不少的時(shí)間刷副本獲取材料,好用來(lái)給所擁有的角色進(jìn)階升級(jí),而到了后期每天最少需要2個(gè)小時(shí)以上的時(shí)間在游戲中,而官方就需要在后續(xù)增加更多的內(nèi)容,降低玩家的乏味感。
《靈域》這款手游前期或許能夠借助小說(shuō)動(dòng)漫的名頭火一段時(shí)間,而隨著時(shí)間的流逝,留下的大多都是那批忠實(shí)玩家,不過(guò)手游本身的生命周期都不會(huì)太長(zhǎng),要想要留存住更多玩家,光靠IP是不行的。