文/大夢
《村莊日記2》是由Chillingo第二代經(jīng)營休閑小游戲,繼承了前作的核心玩法和畫風,改善了游戲中的一些缺點。Chillingo作為EA旗下的子公司,開發(fā)的產(chǎn)品卻更專注于輕度休閑小游戲,那么此次二代的推出能否刷新一代的成績呢?
《村莊日記2》仍然是以卡通畫風為主,艷麗清新的顏色搭配,讓游戲看起來更加的休閑,每一個小鎮(zhèn)都有各自不同的地貌特征,而且漢化內(nèi)容也要玩家在完成任務時更明確,只是翻譯正確性上還有待于優(yōu)化。游戲中的音樂也都是以輕快舒緩的音樂為主,收集農(nóng)場的時候能聽到鳥鳴、蟲鳴的聲效,而采礦的時候音樂較為輕緩低沉,把田園生活那種意境很好的表現(xiàn)了出來。
《村莊日記2》開始就通過簡單的對話介紹了游戲的背景,而之后則用類似闖關(guān)的形式要玩家一步步成長,開通下一個小鎮(zhèn)需要集齊規(guī)定的圖標物,或者用符文直接開啟。而在玩法上則是用三消模式獲取物資,不像是一般農(nóng)場那種還需要花費各種時間等待作物成熟,能獲取多少物資就看玩家的三消水平了,玩家要在規(guī)定的步數(shù)內(nèi)收集到最多的物資,而且收集不同的圖標也可以制成不同的成品,比如你收集六顆蘆葦可以在下一排出現(xiàn)一只雞,多余或不足的話就只能收集到草堆,而通過收集雞可以獲得雞蛋,采礦也是一樣的設定。
建造城鎮(zhèn)就需要擁有人工,而雇傭的工人都有其特定的屬性,比如收割工可以再做面包時可以少連一份稻谷,通過雇用不同的工人節(jié)省原材料,當然工人也需要消耗一些吃食。當然空曠的小鎮(zhèn)看起來缺乏人氣,玩家就需要建筑各種不同功用的房子,比如礦井,儲藏室,小屋等,每隔一段時間能獲得金幣,道具等。
《村莊日記2》是有內(nèi)購消費的,比如符文可以直接完成新物種的研究,不用玩家再去三消收集,雇傭遠古工人或者購買道具等,可以節(jié)省玩家的時間,更快的開發(fā)后續(xù)小鎮(zhèn),當然不內(nèi)購同樣可以用時間慢慢來體驗,或者收看廣告視頻隨機獲取金幣,符文和影響力數(shù)值。
《村莊日記2》是一款主消除,輔經(jīng)營的輕度休閑小游戲,卡通畫的畫面和簡單的玩法要玩家在游戲中感到很愜意。不過第二代也沒有什么創(chuàng)新或者擴展的玩法,一段時間后慢慢會感到無聊。