文/大夢
韓游不管是端游還是手游,在畫面上的表現(xiàn)都是極為出色的。而本次測試的《HIT:我守護的一切》,就是一款由韓國游戲開發(fā)商NATgames制作的西方魔幻ARPG手游,同時這也是該公司的首款產(chǎn)品,不過該游戲的制作人樸勇炫此前曾成功參與制作《天堂2》《TERA》等作品,因此游戲品質(zhì)倒是不用擔(dān)心。
《HIT:我守護的一切》采用虛幻4引擎打造,畫面表現(xiàn)極為優(yōu)秀,尤其是最初的制作精美的CG動畫,讓玩家對游戲的初始印象良好。而游戲中的畫面精致細膩,光影效果的表現(xiàn)出色,不同的服飾材質(zhì)也都有很好地展現(xiàn)。除去場景和人物的塑造,本作的戰(zhàn)斗畫面表現(xiàn)也是游戲中的一大亮點,采用無鎖定戰(zhàn)斗使得打擊感和視覺效果極為出色,最真實的物理反饋效果,人物動作流暢搭配光效看起來極為霸氣,而且也沒有很假的穿透效果。
目前游戲中有鐮刀埃妮卡、巨劍修高、雙刀盧卡斯以及元素使者琦琦這四個職業(yè),只有元素使者琦琦是遠程法師,但并不代表其在戰(zhàn)斗中視覺表現(xiàn)會差與其它三個近戰(zhàn)職業(yè)。在操作上采用了傳統(tǒng)的左手虛擬移動和右手的技能按鍵組合,當然僅僅只是無腦放技能并不能體現(xiàn)動作游戲的操作性,游戲中也加入了防御和閃避技能,以及連招帶來的更高傷害,在對戰(zhàn)BOSS或挑戰(zhàn)玩家之時,需要看準時機躲避或防御,然后找準時機反擊。需要說明的是,雖然游戲中有自動戰(zhàn)斗的設(shè)定,但是不花錢的話只是用普通攻擊,很容易在對戰(zhàn)BOSS的時候死亡。
《HIT》也是一款重度手游,游戲內(nèi)容玩法豐富,但好在所有的玩法并不復(fù)雜,且在開放任一玩法時都會有詳細的引導(dǎo)教程。而角色的養(yǎng)成方式與傳統(tǒng)的RPG游戲區(qū)別不大,通過刷本玩家可以獲取到經(jīng)驗、金錢以及大部分裝備,當然召喚抽卡可以更快的獲取到高級裝備,以此提升玩家的戰(zhàn)力數(shù)值。值得一提的是,游戲中的刷本和競技場是有對應(yīng)的裝備和技能,所以玩家需要多準備一套裝備強化,倒是增加了玩家在游戲中的消耗的金錢和時間,畢竟強化是需要吃掉其它同類裝備。
PVP玩法中比較特色的就是六人亂斗,六名玩家在同一個場地進行亂斗,這時候就非??简灢僮?,無腦亂砍是非常不明智的,閃避防御和適時的技能釋放時機,都需要考慮到的。除此之外,團隊副本、公會戰(zhàn)、1v1的PK等大家比較熟悉的玩法也都具備,都將隨著游戲的深入慢慢開啟。而一些特殊副本例如材料副本、試煉塔等玩法,需要特定日期開啟。
游戲中的增值服務(wù)消費項目是裝備、時裝和寵物上面,高級裝備搭配成套裝帶來的附加屬性更高,在一定時期可以用裝備數(shù)值碾壓技術(shù)操作,而時裝除了外觀上帶來的換裝體驗以外,也有額外的屬性加成,收集難度雖高一些,但是也拉開了普通玩家與大R玩家間的差距。
《HIT:我守護的一切》在畫面和戰(zhàn)斗效果表現(xiàn)極為出色,對于畫面黨來說是不能錯過的一款手游。當然,在玩法內(nèi)容上的創(chuàng)新很少,傳統(tǒng)的ARPG游戲加上較為豐富的玩法內(nèi)容,如官方能即時更新推后期玩法還是能留住一些玩家的。