文/大夢
國戰(zhàn)游戲一直都是偏重度RPG游戲,不管是最初的端游,還是之后推出的各類手游都是一樣的。而此次網(wǎng)易也推出了自家端游改編的同名國戰(zhàn)手游《大唐無雙手游》,繼承了端游的經(jīng)典玩法,再現(xiàn)了以戰(zhàn)養(yǎng)戰(zhàn)的強PK理念,在殺與被殺中前行。
《大唐無雙手游》并不是3D畫面,所以畫面是固定視角的,玩家不能操控觀看所有場景,但這并沒有影響到游戲的畫面品質,仍能與端游比拼畫質。而戰(zhàn)斗畫面效果表現(xiàn)出色,每個職業(yè)的技能招式華麗,尤其是在多人PK時的效果會更加絢麗。游戲中采用較為輕緩的音樂,還會有相應的環(huán)境音效搭配,比如在城內市場中能聽到小販的吆喝聲,不同路面的腳步聲等,使得玩家可以更好地投入到游戲當中。
游戲操作采用了傳統(tǒng)的虛擬搖桿+技能按鍵的模式,在戰(zhàn)斗中玩家可以通過右側滑動改變其它技能,解決了游戲中技能較多的問題。而且游戲中的技能會有一些連招效果,比如無名職業(yè)可以先釋放煙霧彈技能給敵方減速,然后在用風刃劍就會增加攻擊傷害,雖然這種連招效果并不多,但是也同樣需要玩家去熟悉,能夠在PK中贏面更大。不過,玩家前期不管是任務還是副本,仍然是掛機戰(zhàn)斗的時候較多。
游戲中玩家PK主要還是戰(zhàn)力數(shù)值的比拼,將從等級、裝備、武將的方面綜合評定。裝備的升階和強化道具都可以通過活動任務和交易行獲取,為了保障游戲經(jīng)濟系統(tǒng)的平衡性,玩家大部分道具都可以通過交易行購買得到,普通玩家也可以通過販賣裝備、武將等物品獲取金幣,之后可以用其兌換元寶,這樣打造高級裝備所需的道具就可以購買。在前期時,裝備因為等級所限,玩家間差距并不會太大。
《大唐無雙手游》以唐、義兩大陣營對抗為主,玩家可以選擇唐軍或者義軍加入,之后除了主線任務還是跟著劇情走以外,當玩家達到等級后就會開啟相應的陣營任務,前期殺人任務的難度對于普通玩家來說會高一些,不過還是有很多摧毀敵方糧草的任務,不過要注意在中立區(qū)很容易被強殺。而游戲采用的這種以戰(zhàn)養(yǎng)戰(zhàn)的成長模式,也加劇了玩家間的仇恨值。
當然,本作最核心的玩法就是大型的團隊戰(zhàn)爭,前期的活動日常只是為了增強自身戰(zhàn)力數(shù)值做準備,小規(guī)模的作戰(zhàn)不可避免,不過最高40VS40的陣營大戰(zhàn)才是最激烈的,為了搶奪物資雙方血拼到底。對于和平玩家和獨行俠來說,到了一定時期將在游戲中寸步難行,半路被截殺是很平常的事情。
《大唐無雙手游》作為一款由端游移植改編的手游作品,擁有高品質的畫面和音效表現(xiàn),豐富的玩法內容需要玩家每日花費不少的時間,才不至于脫離大部隊的步伐。而除了傳統(tǒng)游戲玩法,還加入了MOBA式PVP副本和無盡PVE副本,對于喜歡國戰(zhàn)PK的玩家來說,本作倒是值得一試。