文/大夢(mèng)
雖然DC之前也推出過(guò)幾個(gè)作品,不過(guò)包含DC全英雄的手游也就只有《不義聯(lián)盟:人間之神》這一款,不過(guò)此次開(kāi)發(fā)商Warner Bros也推出了一個(gè)包含所有DC英雄的卡牌類(lèi)手游《DC傳奇》,熟悉卡牌游戲的玩家可以很輕松的上手,不過(guò)整體體驗(yàn)上還是有很多不足之處。
《DC傳奇》的采用符合主題的科幻畫(huà)風(fēng),戰(zhàn)斗以3D橫屏展現(xiàn)。不管是漫威還是DC為主的作品,玩家最初關(guān)心的就是游戲中的人物造型塑造和畫(huà)面品質(zhì),雖然本作玩家能很容易分辨出所有的英雄,但是在人物細(xì)節(jié)塑造上就顯得有些粗糙,尤其在戰(zhàn)斗中的感受會(huì)更差一些。而人物戰(zhàn)斗動(dòng)作表現(xiàn)還算可以,加入了特寫(xiě)鏡頭的展現(xiàn),加上音效有一種拳拳到肉的感受,還不至于太差。
《DC傳奇》的劇情沒(méi)有太大的亮點(diǎn),倒是把所有人物都添加到劇情當(dāng)中,杜撰出一個(gè)邪惡勢(shì)力入侵,正義和邪惡英雄聯(lián)手一起抵抗,玩家可以選擇所有英雄組合搭配,不過(guò)沒(méi)有語(yǔ)音對(duì)話(huà)加上簡(jiǎn)單地對(duì)話(huà),很難讓人代入到其中。
本作玩法上采用了傳統(tǒng)的卡牌類(lèi)手游,并沒(méi)有太多的創(chuàng)新之舉?;睾现频膽?zhàn)斗模式,組合搭配你的角色進(jìn)行攻擊,再加上自動(dòng)戰(zhàn)斗的加入,戰(zhàn)斗方面是比較死板的,好在游戲中還加入了人物間的屬性相克設(shè)定,不至于太過(guò)于無(wú)腦刷圖。而英雄卡牌的養(yǎng)成也沒(méi)有什么創(chuàng)新,通過(guò)刷副本獲取經(jīng)驗(yàn)卡和裝備去強(qiáng)化人物,抽卡收集DC人物或許對(duì)于漫迷來(lái)說(shuō)會(huì)有一些吸引力,對(duì)于已經(jīng)被各種卡牌荼毒過(guò)的用戶(hù)來(lái)說(shuō),會(huì)在一定時(shí)間流失掉不少。
《DC傳奇》的內(nèi)購(gòu)消費(fèi)并不低,光靠刷本獲取到的材料去升級(jí)裝備速度會(huì)較慢,如果副本敵我雙方的數(shù)值相差不多,戰(zhàn)斗時(shí)間也會(huì)延長(zhǎng)不少,而充值抽取裝備升級(jí)材料能加快人物成長(zhǎng)速度。還有一點(diǎn)很降低游戲體驗(yàn),就是服務(wù)器狀態(tài)太差,國(guó)服玩家如果不掛VPN的話(huà)經(jīng)常掉線(xiàn)卡圖,即使掛VPN后的網(wǎng)速也并不如意。
綜上所述,《DC傳奇》就是一款比較傳統(tǒng)的卡牌類(lèi)手游,玩法上手簡(jiǎn)單,眾多DC英雄卡牌收集能吸引到深?lèi)?ài)粉的關(guān)注。除此之外,不是很出色的畫(huà)面加上較差的服務(wù)器狀態(tài),很難讓人長(zhǎng)時(shí)間留駐其中。