《傳奇世界手游》是盛大游戲老牌工作室傾力推出的MMORPG手游,由騰訊游戲代理獨(dú)家發(fā)行運(yùn)營?!秱髌媸澜纭穼τ谧钤缫慌佑|網(wǎng)游的國內(nèi)玩家來說無疑是經(jīng)典的,游戲重度的PK內(nèi)容、經(jīng)典的職業(yè)設(shè)定,在十三年的光陰中一直被模仿,卻從未被超越。而《傳奇世界手游》針對手游的屬性以及玩家特點(diǎn),盛大游戲?qū)@款MMO手游“做了減法”,精簡玩法及玩家養(yǎng)成線,以提供最佳用戶體驗(yàn)。
開場動(dòng)畫秉承了盛大游戲一貫的高水準(zhǔn),場面宏大,而其出色的光影特效在對決時(shí)體現(xiàn)的淋漓盡致,最初就帶給玩家一個(gè)良好的印象。《傳奇世界手游》作為移植內(nèi)容與端游相比,有著太多的共同點(diǎn)與改進(jìn)之處。相同的游戲場景、角色外貌、怪物設(shè)定等,讓玩家明顯感受到端游的氛圍。而多種自動(dòng)化設(shè)定、飛鞋(瞬移)等也符合玩家碎片化時(shí)間下的快節(jié)奏操作。雖然沒有了握著鼠標(biāo)的質(zhì)感,卻可以體驗(yàn)放空雙手的輕松,而虛擬搖桿的設(shè)定,很大程度上也能滿足手不能停的玩家。
《傳奇世界手游》在職業(yè)上沿用經(jīng)典的戰(zhàn)法道鐵三角職業(yè),職業(yè)技能靠著熟練度升級(jí)的設(shè)定也完整的保留了下來,當(dāng)然手游中的技能還能依靠元寶購買道具直接升級(jí),省去了掛機(jī)刷技能的繁瑣。雖然商城中出售的道具并不是很多,但是游戲內(nèi)仍然有不少消費(fèi)點(diǎn),比如日常任務(wù)在完成選項(xiàng)之上,又增加了消費(fèi)元寶就可一鍵完成的選擇,玩家就不用再跑來跑去刷怪了,對于不能長時(shí)間游戲的用戶來說還是比較方便的,土豪玩家絕對可以彰顯自己的特質(zhì)。當(dāng)然這不代表普通玩家生存環(huán)境有多困難,游戲中擁有相當(dāng)豐富的日?;顒?dòng)、環(huán)式任務(wù)、通天塔以及煉獄掛機(jī)等升級(jí)渠道,靠著耗費(fèi)相對的時(shí)間和精力一樣也是可以得到不錯(cuò)的成長。
該作還繼承了原作中打怪掉寶的玩法,也極大的增加了游戲中的樂趣,相信會(huì)有一大部分玩家為了爭奪BOSS的歸屬權(quán)而大打出手,而游戲中為了不讓玩家浪費(fèi)時(shí)間去守怪,可以通過BOSS界面看到哪個(gè)怪已經(jīng)刷新,可以直接飛過去爭取第一個(gè)殺死BOSS。
沙城爭霸戰(zhàn)是必不可少的PVP玩法,最初教程中玩家會(huì)提前感受一下團(tuán)戰(zhàn)的熱血澎湃,之后當(dāng)玩家公會(huì)成長起來后,沙城對戰(zhàn)將是玩家為之奮戰(zhàn)的目標(biāo),只是不確定真正千人同屏的狀態(tài)下,能否保證游戲的流暢性將成為官方需要注意的。游戲中的洗紅名系統(tǒng)也會(huì)玩家變得更加瘋狂,紅名玩家可在紅名村NPC紅名村大總管處抹除PK值,每次扣除50點(diǎn)PK值,這對于喜愛暴力PK的玩家來說絕對是一件好事。而游戲?yàn)榱藵M足玩家的虛榮感,也加入了全服殺BOSS爆現(xiàn)金紅包等福利活動(dòng)。
畢竟盛大游戲早已有多個(gè)傳奇系列項(xiàng)目的經(jīng)驗(yàn),《傳奇世界手游》在最初的表現(xiàn)已經(jīng)較為完善,而升級(jí)后的畫面相比更加細(xì)膩,游戲既保留著強(qiáng)制性的PK設(shè)定,又保留著長時(shí)間的掛機(jī)需求?;蛟S玩家可以再一次從游戲中找回當(dāng)年的熱血激情的記憶。