2011年,一部新版動(dòng)畫電影《洛克王國之圣龍騎士》走進(jìn)影院,它的導(dǎo)演正是中國動(dòng)畫界承前啟后的代表人物于勝軍。如果你是70、80后,想必你一定不會(huì)忘了出自于勝軍之手的《海爾兄弟》、《小鯉魚歷險(xiǎn)記》等經(jīng)典動(dòng)畫。這一次,他將把《黑貓警長》塑造的經(jīng)典以“舊而不老”的二維動(dòng)畫手法予以呈現(xiàn),并對(duì)將于同期上線的首款動(dòng)作策略手游《黑貓警長》進(jìn)行一番“執(zhí)導(dǎo)”。究竟大電影與手游加入了哪些神秘元素呢?在本次導(dǎo)演專訪中,我們或許會(huì)得到解答。
問題一:聽說《黑貓警長之翡翠之星》電影馬上就要上映了,時(shí)隔30年,怎么會(huì)想到會(huì)拍這樣一部電影呢?
《黑貓警長》在中國動(dòng)畫史上是一個(gè)重要的動(dòng)畫作品,尤其是黑貓警長這個(gè)動(dòng)畫形象對(duì)于我們70后、80后這一代人來講,甚至不只是一個(gè)動(dòng)畫形象,已經(jīng)成為了我們這代人共同記憶,當(dāng)黑貓警長出現(xiàn)時(shí),當(dāng)音樂響起時(shí),我們都能清晰回憶起童年的美好與快樂。它已經(jīng)成為我們一個(gè)精神符號(hào),無論如何我們都有必要讓經(jīng)典重現(xiàn),讓我們70后、80后這一代人重溫童年的美好,讓新的觀眾感受到經(jīng)典魅力。
問題二:您覺得這部作品的主要觀眾是哪一些人群?
關(guān)于這部全新的《黑貓警長之翡翠之星》的受眾我想黑貓警長在中國動(dòng)畫史上是少有的幾個(gè)可以成為全民IP的動(dòng)畫形象,不管是從它的造型上還是故事上都適合全年齡段觀眾去接受欣賞,尤其對(duì)于這樣一部久違了30多年的動(dòng)畫作品以及形象。我們這些70后,80后這代人是它的第一代觀眾,它的故事,它的形象會(huì)讓更多的小觀眾喜歡甚至成為粉絲,我覺得這是一部真正全家歡電影。
問題三:之前也有類似經(jīng)典動(dòng)畫改編電影,但被網(wǎng)友稱為“毀童年”的改編,而 此次《黑貓警長之翡翠之星》大電影在制作上有哪些特點(diǎn),可贏得好票房?
對(duì)于經(jīng)典改編我覺得壓力也蠻大,當(dāng)接到這個(gè)任務(wù)時(shí),我壓力也很大,因?yàn)榻?jīng)典就意味著在曾經(jīng)每一位觀眾心中都有一個(gè)屬于自己的黑貓警長,雖然這個(gè)心中的黑貓警長離我們很久遠(yuǎn),我們甚至連故事,都已忘記演了多少集,但是這個(gè)形象已經(jīng)根深蒂固在我們腦海中形成一個(gè)完美形象,要把經(jīng)典重新展現(xiàn)出來,稍微改編不夠或者過火,都會(huì)被吐槽,都會(huì)被認(rèn)為是“毀童年”吧,這種壓力是可想而知的。
我們這這代人特別期待把黑貓警長拍的原汁原味些,不要讓人感到是一個(gè)完全不同于以往的黑貓警長,然后還要有創(chuàng)新,這點(diǎn)是我們一直在解決的問題,我們?cè)嚵烁鞣N方法,要想拍出原來的味道,只能采用二維動(dòng)畫手法。然而二維動(dòng)畫制作是非常艱難的,因?yàn)槟苷业骄哂袀鹘y(tǒng)功底的動(dòng)畫師,在中國是越來越少了,而且成本很高,制作難度高,制作周期也很難把控,但為了滿足對(duì)經(jīng)典的期待,我們還是堅(jiān)持采取了二維動(dòng)畫手法的制作方式,重現(xiàn)經(jīng)典。
問題四:《黑貓警長之翡翠之星》大電影在劇本上是將當(dāng)年動(dòng)畫片的延續(xù)還是重新進(jìn)行創(chuàng)作改編?
我們這部黑貓警長是一部完全重新編寫的故事,但是為了保持黑貓?jiān)械奶厣?,我們選擇了老版中最具有代表性的一點(diǎn),就是黑貓和一只耳的關(guān)系作為電影中最基礎(chǔ)的線索。然后為了跳脫出原有的電視片格局,我們對(duì)整個(gè)世界觀進(jìn)行了擴(kuò)充,把森林變成了森林加現(xiàn)代城市,把派出所民警塑造成了超級(jí)英雄,并且將故事拓展到了宇宙,希望這樣做能夠撐起一部大電影。同時(shí),我們?cè)谇捌谧隽舜罅康氖姓{(diào),最后決定加入新的人物,新的元素,用全新的事件讓片子的整體樣貌呈現(xiàn)出不一樣的氣場(chǎng)。
問題五:《黑貓警長之翡翠之星》同名改編手游至今只對(duì)外測(cè)試過一次,一直處于比較神秘的狀態(tài),請(qǐng)問于導(dǎo)有體驗(yàn)過游戲嗎?感覺如何?
非常榮幸在和巨人網(wǎng)絡(luò)進(jìn)行合作后,由于需要對(duì)手游的劇情改編進(jìn)行把控,我一直有幸參與游戲的制作過程?!逗谪埦L》手游相比市場(chǎng)上大部分的游戲還是比較優(yōu)秀的,無論在操作體驗(yàn)上,玩法的深度以及趣味性上都做的很好,推薦大家可以嘗試一下。
問題六:于導(dǎo)覺得游戲中哪點(diǎn)最吸引你?你參與了電影拍攝也參與了游戲制作,您更喜歡做哪樣?
游戲中的家園玩法很有趣,大家可以研究怪物卡來守護(hù)布置自己的家園,也可以攜帶怪物去搶奪別人的家園。我比較喜歡人與人互動(dòng)的玩法。電影一直是我的工作,也是我最大的興趣,這次接觸了游戲制作之后對(duì)游戲也充滿了新鮮感,談不上更喜歡哪樣,拍電影肯定是我一生的事業(yè),但是一些新鮮的事物我也想嘗試一下。
問題七:據(jù)說《黑貓警長之翡翠之星》同名改編手游將很快對(duì)外測(cè)試了,您對(duì)這款游戲有什么看法嗎?市場(chǎng)預(yù)期如何?
非常高興《黑貓警長之翡翠之星》的手游能和巨人網(wǎng)絡(luò)合作,并且和大電影同步問世,我相信巨人網(wǎng)絡(luò)的運(yùn)營能力是很強(qiáng)的,并且巨人網(wǎng)絡(luò)加黑貓警長這個(gè)經(jīng)典IP就是典型的強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)手,我相信一定能創(chuàng)造出讓人驚艷的商業(yè)奇跡!