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CJ天際奇兵將臨執(zhí)著打磨精品立足現(xiàn)實展望未來

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2016-07-25 13:03:27   來源:97973手游網(wǎng)

  2016ChinaJoy即將到來,眾多國內(nèi)外頂級游戲廠商都已蓄勢待發(fā),近期的精品游戲也都將在此次盛會上亮相。夢加網(wǎng)絡也將攜新品《天際奇兵》亮相CJ,秉承精品研發(fā)的理念,歷經(jīng)了一年多時間研發(fā)打磨,擁有次時代畫面的《天際奇兵》將迎來國內(nèi)的首次曝光。廈門夢加網(wǎng)絡5年來專注于游戲開發(fā),研發(fā)隊伍成員來自中國、新西蘭、美國等多個國家,旗下《蒸汽之城》和《盜夢英雄》皆已在海內(nèi)外斬獲不俗的成績。

  [次世代畫質(zhì)ARPG,全球通服UGC創(chuàng)新玩法]

  《天際奇兵》是一款ARPG手游。ARPG手游經(jīng)過了一輪爆發(fā)之后,大量同質(zhì)化ARPG手游讓玩家產(chǎn)生了疲勞感,今年更受到IP移植大作擠壓,市場表現(xiàn)略有衰退之勢。此時夢加網(wǎng)絡選擇ARPG想要紅海突圍,沒有IP支撐的《天際奇兵》究竟具備了什么樣的過硬品質(zhì)?

  《天際奇兵》展現(xiàn)出來的最突出的特點,便是一眼入魂的主機級別畫面。夢加網(wǎng)絡作為國內(nèi)第一批研究Unity3D引擎的團隊,對游戲畫面效果有著近乎偏執(zhí)的追求。在《天際奇兵》中,多層次的即時光影效果,刻畫入微的眾多畫面細節(jié),無不讓人震撼不已。角色飄逸的發(fā)梢和衣物布料,光滑閃亮的鎧甲武器,質(zhì)樸厚重的金屬機甲,加上動態(tài)的閃電、狂風、激流、燃火等技能特效,從整體觀感到細節(jié)特效,都達到次世代手游畫質(zhì)。而諸如從草地上踏過草葉搖動并有蒲公英飛起這樣的細節(jié),則更給人以莫名的感動。

  相信在《天際奇兵》之前,國內(nèi)玩家已經(jīng)接觸了多款號稱次時代的作品。而與之不同的是,《天際奇兵》是主流的家用機次時代畫質(zhì)標準:每個角色量身定做材質(zhì)表現(xiàn),無論金屬還是皮膚,布料還是發(fā)質(zhì),全部精心雕琢。場景中或者電閃雷鳴驚濤駭浪,或者碧水青山晴空萬里,配合各具特色的文明建筑,盡顯天際世界風姿。更難能可貴的是,所有展示效果在大屏幕上毫無折損,如果第一次在大屏幕上看到游戲,很難直接想象這是一款手游的畫面表現(xiàn)力。

  從玩法上看,《天際奇兵》主線ARPG玩法,雖然有明顯的數(shù)值痕跡,但在戰(zhàn)斗方式和關(guān)卡設置上也都非常用心?,F(xiàn)有25個英雄具備各自不同的戰(zhàn)斗特點,關(guān)卡中更充滿各種有趣的細節(jié)。夢加網(wǎng)絡更創(chuàng)新融入了SLG以及UGC玩法,以緩解ARPG游戲公認的生命周期短的問題。精心設計的方舟SLG養(yǎng)成系統(tǒng),讓玩家獲得建設自己主城的成就感,英雄駐扎的策略對抗,也將是頗具可玩性的輔助玩法。而后期全球通服的資源掠奪戰(zhàn)中,將UGC融入異步PVP對抗,讓玩家自主生產(chǎn)游戲內(nèi)容,豐富了游戲后期的樂趣。

  [手游市場IP大熱,原創(chuàng)作品如何突圍?]

  2014年被稱為手游ARPG元年現(xiàn)象級產(chǎn)品頻出,經(jīng)過2015年的爆發(fā)ARPG更是一時占據(jù)了手游近一半的市場份額;但縱觀今年國內(nèi)形勢,端游大IP移植的MMO產(chǎn)品牢牢占據(jù)了頭部市場,其他類型新品鮮有佳績,ARPG也未能幸免。IP的號召力目所共睹,但IP也并非萬能,當IP群起消耗完了玩家的情懷之后,玩家對游戲的核心訴求勢必要回歸產(chǎn)品品質(zhì)本身。從端游的例子上看,暴雪擁有眾多IP支撐的《風暴英雄》尚未能立于不敗之地,全新IP的《守望先鋒》卻異軍突起,可見IP只能在游戲發(fā)行初期針對特定粉絲群進行快速召集,想要游戲大范圍傳播與獲得廣泛認可,靠的還是游戲自身的品質(zhì)。

  就《天際奇兵》而言,其次世代的超凡畫質(zhì),能夠彌補其無IP的不足;所謂一見鐘情不過是見色起意,良好的品相能幫助《天際奇兵》在初期吸引到足夠的目光。當然產(chǎn)品要真正獲得成功,還是要看硬核玩法?!短祀H奇兵》玩法上的打磨也非常細致,三人小隊闖關(guān)自由切換控制的英雄,狂暴技能系統(tǒng)讓一個技能位發(fā)揮出三個技能位的變化性,戰(zhàn)場上敵人花樣出場和各式技能配合,各種Buff、陷阱層出,以及守護等不同的關(guān)卡玩法,都增加了游戲的趣味性。除了對主線ARPG玩法的精挑細磨,據(jù)悉夢加網(wǎng)絡對全球通服UGC玩法也傾注了大量心血,UGC跟ARPG的底層部分目前是并行開發(fā)的,內(nèi)部投入了2個team分頭在做。還有同步對抗BOSS的戰(zhàn)場彩蛋、借鑒大型MMO的同步PVP戰(zhàn)場,玩法層出不窮,夢加網(wǎng)絡為了讓玩家從ARPG重復單一的戰(zhàn)斗中解放出來,做出了極大的努力。絕佳的品相加上精心打磨的玩法,《天際奇兵》突圍似乎確實有其可能。

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天際奇兵
大?。簳何撮_放下載|價錢: 免費 | 是否內(nèi)購:是

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