其實(shí)已經(jīng)沒(méi)有人能夠否認(rèn):目前的國(guó)內(nèi)手游市場(chǎng)已經(jīng)進(jìn)入了下半場(chǎng)階段,如果要用數(shù)字稍微精確描述一下,那就是差不多約8成的大盤(pán)已被上市游戲公司所掌控。但隨著這近一個(gè)月來(lái)國(guó)內(nèi)上市公司股價(jià)的暴跌,董事長(zhǎng)們?nèi)兆硬惶眠^(guò)。
在今天的appstore收入榜TOP50,只有11款游戲與上市游戲公司無(wú)關(guān),如果把Supercell這家軟銀持股高達(dá)7成的歐美公司算作上市公司的子公司的話(huà),那么這個(gè)數(shù)字還要再減少到9款。再如果算上那些已計(jì)劃上市、或已提交上市申請(qǐng)、或正在借殼上市交易的擬上市公司的話(huà),這個(gè)數(shù)字要銳減到只剩下4款(《神武》《崩壞學(xué)院》《放開(kāi)那三國(guó)》《魔力時(shí)代》),可見(jiàn),未來(lái)手游市場(chǎng)上市公司的控場(chǎng)率將超過(guò)90%。
放寬條件到appstore收入榜TOP100,這個(gè)上市公司控場(chǎng)率依舊保持在8成左右,再看看android市場(chǎng),以360每月公布的TOP10收入榜產(chǎn)品來(lái)看,無(wú)論是單機(jī)游戲、還是手機(jī)網(wǎng)游,上市公司的控場(chǎng)率也約在8成左右。
上市公司的控場(chǎng)手段,有兩種,一種自研自發(fā)、另外就是代理發(fā)行,從上述結(jié)果來(lái)看,上市公司以其資金優(yōu)勢(shì)、研發(fā)優(yōu)勢(shì)、運(yùn)營(yíng)發(fā)行優(yōu)勢(shì)、以及平臺(tái)壟斷地位,扮演著主導(dǎo)市場(chǎng)的角色,在目前的手游市場(chǎng)上,如果不與上市公司合作,中小公司要獲得好的業(yè)績(jī)表現(xiàn)實(shí)質(zhì)已變得較為困難。
而從資本的角度來(lái)看,雖然智能機(jī)手游市場(chǎng)爆發(fā)增長(zhǎng)的時(shí)間尚不滿(mǎn)3年,但手游市場(chǎng)是一個(gè)快速資本化的特別時(shí)代,不僅手游市場(chǎng)爆發(fā)快,近兩年手游并購(gòu)浪潮的出現(xiàn),手游公司資本化速度也是創(chuàng)了記錄。而相比之下,網(wǎng)頁(yè)游戲企業(yè)反而是掉隊(duì)的情況,如今頁(yè)游公司要上市還要時(shí)刻注意要有手游概念。
暴跌之后:上市游戲公司如坐針氈
現(xiàn)階段整個(gè)國(guó)內(nèi)手游市場(chǎng)的收益,可以說(shuō)已基本兌現(xiàn)到了目前的A股、港股、美股上市公司身上。然而,自6.26國(guó)內(nèi)股市開(kāi)始了癲狂的暴跌,股價(jià)的大幅波動(dòng)已成為困擾全行業(yè)上市公司董事長(zhǎng)不小的問(wèn)題。
最近兩天,國(guó)內(nèi)股市的暴跌導(dǎo)致游戲上市公司集中的創(chuàng)業(yè)板成為了重災(zāi)區(qū),不僅港股受到了此輪股災(zāi)的牽連、就連早先高高興興集體回家的中概股也在這兩天開(kāi)始了暴跌。而近期行業(yè)內(nèi)公司操作較多的新三板,因?yàn)闆](méi)有漲跌停制度,有交易量的新三板上市公司股價(jià)的下跌速度比A股還要猛烈。
在這其中,最慘烈的堪稱(chēng)美股、港股公司,其不僅身處無(wú)跌停的市場(chǎng)環(huán)境下,且市盈率本身就低、日常交易量本身就少,個(gè)別新上市手游公司已跌破發(fā)行價(jià),同時(shí)個(gè)別公司近期所提出的收購(gòu)交易因采取增發(fā)股份方式,但因?yàn)楣蓛r(jià)的暴跌,交易是否能正常完成變成了未知數(shù)。而對(duì)已宣布在美股退市的中概股上市公司來(lái)說(shuō),股價(jià)的暴跌,A股IPO的暫停,為私有化平添了變數(shù)。同時(shí),對(duì)有員工股權(quán)激勵(lì)的上市公司,如因此輪暴跌、導(dǎo)致行權(quán)價(jià)大大高于現(xiàn)實(shí)股價(jià),期權(quán)毫無(wú)疑問(wèn)將淪為廢紙。
在此輪因A股去杠桿引發(fā)的暴跌過(guò)程中,此前依靠不斷并購(gòu)游戲公司的國(guó)內(nèi)上市公司傷亡慘重,連連開(kāi)盤(pán)即跌停,有個(gè)別游戲上市公司的股權(quán)質(zhì)押率高達(dá)近6成,毫無(wú)疑問(wèn)蘊(yùn)藏著較大的風(fēng)險(xiǎn)。
據(jù)媒體報(bào)道,7月8日A股將有過(guò)千股停牌,占目前上市公司總數(shù)的1/3。而截至7月7日已有半數(shù)以上的國(guó)內(nèi)游戲上市公司股票采取了停牌措施,試圖逃脫連續(xù)的跌停,7月8日則更是將出現(xiàn)幾乎全部國(guó)內(nèi)游戲上市公司停牌的壯觀(guān)景象。
對(duì)游戲公司來(lái)說(shuō),目前正面臨發(fā)行成本、代理成本高漲的市場(chǎng)環(huán)境下,而可預(yù)見(jiàn)的未來(lái)這些上市公司將采取、或迫不得已采取回購(gòu)股票的手段來(lái)穩(wěn)定股價(jià),同時(shí)因?yàn)楣蓹?quán)質(zhì)押的新問(wèn)題、為了填補(bǔ)保證金的空缺,這些主導(dǎo)游戲市場(chǎng)的上市公司的現(xiàn)金流將遭受新一輪的考驗(yàn)。
從前游戲公司能上市是一件行業(yè)艷羨的事,但在一片暴跌的市場(chǎng)大環(huán)境下,上市公司才是那個(gè)最痛苦、最值得同情的對(duì)象,真是此一時(shí)彼一時(shí)啊。
資本市場(chǎng)的大幅震蕩,是否會(huì)傳導(dǎo)到如今欣欣向榮的手游市場(chǎng)上還有待觀(guān)察,但有一點(diǎn)是肯定的,火爆了2年多的游戲公司并購(gòu)交易要歇一歇了。