影游聯(lián)動(dòng),已經(jīng)成為電影和游戲市場(chǎng)的一股時(shí)尚潮流。游戲公司頻頻尋求與影視公司合作,嘗試基于電影IP改編游戲;而另一方面,熱門(mén)游戲也開(kāi)始將觸角伸向影視領(lǐng)域,《魔獸世界》、《刺客信條》及《憤怒的小鳥(niǎo)》等游戲的同名電影都將在2016年上映。
日本老牌游戲大廠任天堂似乎也要加入這一隊(duì)列。“作為一家?jiàn)蕵?lè)公司,我們正考慮如何讓電影能夠匹配本公司愿景。在未來(lái),我們將考慮包括電影在內(nèi)的各種選項(xiàng)?!比翁焯弥螒蛟O(shè)計(jì)師宮本茂在接受《財(cái)富》雜志采訪時(shí)說(shuō)。“過(guò)去多年一直有人游說(shuō)我們,提議與我們一起制作電影,或者讓他們單方制作電影,并與我們的游戲同期推出。因?yàn)橛螒蚝碗娪翱瓷先ズ芟嗨?,人們自然而然地希望我們將游戲改編成為電影……我總是覺(jué)得,視頻游戲是互動(dòng)媒介,而電影則是一種被動(dòng)媒介,這意味著兩者之間的差別很大?!?/p>
宮本茂措辭謹(jǐn)慎,并不表明任天堂已經(jīng)將電影制作提上議事日程。但在任天堂年初宣布進(jìn)軍智能手機(jī)游戲市場(chǎng),進(jìn)一步挖掘IP價(jià)值的大背景下,宮本茂表態(tài)表明這家公司不再完全否決拍攝電影的可能性。事實(shí)上早在2014年年底,因索尼影業(yè)服務(wù)器被黑流出的內(nèi)部資料中,就有消息指《超級(jí)馬里奧兄弟》動(dòng)畫(huà)電影將由索尼拍攝。
但任天堂進(jìn)軍電影行業(yè)究竟是不是一個(gè)好的選擇?
對(duì)任天堂來(lái)說(shuō),影視并非一個(gè)自己從未涉足的全新領(lǐng)域。1989年9月,根據(jù)《塞爾達(dá)傳說(shuō)》改編的同名動(dòng)畫(huà)片在北美播出;1993年5月,《超級(jí)馬里奧:魔界帝國(guó)的女神》在北美上映。尷尬的是,這兩部影視作品無(wú)一例外地遭遇滑鐵盧。IGN對(duì)《塞爾達(dá)傳說(shuō)》動(dòng)畫(huà)劇DVD版本給出了3分差評(píng)(注:滿分10分),稱(chēng)該劇劇本單薄、情節(jié)重復(fù)、表演夸張,動(dòng)畫(huà)主角林克在13集劇中29次重復(fù)同一句臺(tái)詞–“抱歉,公主”(Excuse me, Princess)?!冻?jí)馬里奧:魔界帝國(guó)的女神》制作成本高達(dá)4800萬(wàn)美元,票房收入?yún)s只有2090萬(wàn)美元。截止至2013年5月,影評(píng)網(wǎng)站爛番茄對(duì)這部電影的綜合好評(píng)率僅16%。
電子游戲和電影本質(zhì)上是兩種完全不同的娛樂(lè)載體。宮本茂認(rèn)為游戲是一種互動(dòng)媒介,而電影要求觀眾在一兩個(gè)小時(shí)的時(shí)間內(nèi)被動(dòng)接受;而美國(guó)著名游戲設(shè)計(jì)師華倫·斯派克特說(shuō):“偉大游戲絕非獨(dú)特片段的輪播,其魅力在于當(dāng)玩家連續(xù)第100次甚至第1000次做同一件事時(shí),仍能從中獲得快感和樂(lè)趣?!币涣鲃∏楹土钣^眾印象深刻的經(jīng)典片段是電影成功的要素,而電子游戲(尤其是任天堂游戲)的成功關(guān)鍵則在于游戲性。
你也許曾經(jīng)100次在游戲《超級(jí)馬里奧兄弟》中拯救公主,但你能否忍受同樣的橋段在一部電影中演繹100次?從《超級(jí)馬里奧兄弟》、《大金剛》到《星之卡比》,任天堂旗下絕大多數(shù)知名游戲以玩法和游戲性,而非故事情節(jié)見(jiàn)長(zhǎng)。《塞爾達(dá)傳說(shuō)》系列倒是具有很強(qiáng)的故事性,但電影或電視劇很難復(fù)制這部游戲帶給玩家的感覺(jué)。
不排除任天堂與夢(mèng)工廠、迪士尼、皮克斯或索尼影業(yè)合作,圍繞自家游戲角色形象制作動(dòng)畫(huà)電影的可能性。但考慮到任天堂的游戲角色辨識(shí)度太高,粉絲們幾乎不可能接受電影對(duì)這些角色做任何形式、任何幅度的改編,這在相當(dāng)程度上加大了基于任天堂游戲IP改編電影的難度。另外一個(gè)潛在問(wèn)題是,倘若任天堂加大在電影方面的投入力度,其自研游戲資源也將遭到削弱–在任天堂主機(jī)銷(xiāo)量嚴(yán)重依賴(lài)于公司自研游戲的當(dāng)下,這有可能對(duì)任天堂主營(yíng)業(yè)務(wù)造成重大打擊。
從1993年《超級(jí)馬里奧:魔界帝國(guó)的女神》在北美上映到今天,絕大多數(shù)改編自游戲的電影都淪為爛片。未來(lái)或許會(huì)有游戲/電影公司改變玩家對(duì)游戲電影的偏見(jiàn),但做到這一點(diǎn)的不太可能是任天堂。