很多玩家希望看到自己喜歡的游戲改編成電影,而任天堂旗下就有眾多知名IP,例如《超級(jí)馬里奧》和《塞爾達(dá)傳說》,它們也有潛力改編為成功的電影。近日,被稱為“馬里奧”之父的著名制作人宮本茂就表示,任天堂正準(zhǔn)備為旗下游戲改編為電影大開方便之門。
“這些年來,已經(jīng)有不少人來找我們商討,將游戲改編為電影或者將新的電影和相關(guān)游戲同步上市。”宮本茂說:“我一直認(rèn)為,作為用戶可以互動(dòng)的游戲和作為用戶被動(dòng)接受的電影,兩者是完全不同的?!?/span>
不過他也承認(rèn),任天堂現(xiàn)在已經(jīng)開始認(rèn)識(shí)到,游戲可以和電影更好地結(jié)合。
“當(dāng)我們從更加寬廣的角度去審視任天堂作為一家娛樂企業(yè)所扮演的角色時(shí),我們開始思考電影要如何與游戲相結(jié)合,而我們現(xiàn)在看到的(游戲)可能就是未來電影的形態(tài)。”
之前任天堂已經(jīng)授權(quán)制作過一部《超級(jí)馬里奧兄弟》的電影,如果他們決定再次進(jìn)行改編電影的嘗試,他們也已經(jīng)有一定的經(jīng)驗(yàn)。
任天堂上一次的嘗試并不算成功,1993年上映的電影《超級(jí)馬里奧兄弟》(Super Mario Bros。)在IMDb評(píng)分只有4.0,而當(dāng)時(shí)還是馬里奧如日中天的時(shí)候。
這或許導(dǎo)致任天堂更加謹(jǐn)慎地看待將游戲改編為電影,但二十年后的今天,情況已經(jīng)大為不同。電影和游戲更緊密地互相學(xué)習(xí)和融合,既有電影化的游戲,例如《潛龍諜影》、《最后生還者》,同樣也有眾多電影采用了游戲的規(guī)則和方式,例如愛玩網(wǎng)最近盤點(diǎn)的經(jīng)典“游戲式電影” 。
近年來知名游戲大作準(zhǔn)備或已經(jīng)改編為電影的消息不斷,從萬眾矚目的魔獸大電影到刺客信條、神秘海域,微軟的看家大作光環(huán)也已經(jīng)改編為電視劇。而任天堂在靠amiibo大賺特賺之后,也發(fā)現(xiàn)了知名IP游戲之外的巨大價(jià)值。
堅(jiān)稱不會(huì)做手游都已經(jīng)成為過去,再次嘗試將游戲改編為電影也并不奇怪,甚至去年還有馬里奧電影將交給索尼影業(yè)來制作的新聞。而作為玩家,更希望的則是拍出的電影足夠精彩。