2015年東京電玩展(亦稱“TGS”)于今日開幕。期間,東京電玩展官方公布了今年參展廠商及相關(guān)產(chǎn)品情況,提及包括中國在內(nèi)的37個(gè)國家和地區(qū)的480家企業(yè)參展,其中40%的參展產(chǎn)品為iOS和安卓平臺(tái)的智能手機(jī)游戲。
在本次展會(huì)上,共計(jì)480家企業(yè)參展,其中日本公司為234家,海外公司為246家(包含中國、美國、韓國及英國在內(nèi)的37個(gè)國家和地區(qū))。在展位數(shù)量及參展企業(yè)數(shù)上,均創(chuàng)下了近年新高。
盡管參展游戲數(shù)量共計(jì)多達(dá)1283款,但仍不及去年的1364款。與去年相比,除安卓平臺(tái)參展手游增加6款外,2015年東京電玩展手游端平臺(tái)參展產(chǎn)品數(shù)量均有不同幅度下滑。以iOS平臺(tái)為例,去年參展產(chǎn)品共計(jì)259款,而今年已降至252款。其他智能手機(jī)平臺(tái)和功能手機(jī)分別減少了26款、14款,兩者今年參展游戲數(shù)均不足10款。
除智能手機(jī)外,3DS、DS、Wii、PS3、PSP和Xbox 360等平臺(tái)參展游戲總數(shù)對比去年均有所下滑,其中大部分平臺(tái)搭載設(shè)備推出時(shí)間已超過6年,受到新設(shè)備上市及產(chǎn)品更新?lián)Q代等因素影響,這部分平臺(tái)的搭載游戲量也呈現(xiàn)下滑趨勢。與其相反,PS4、Xbox One等設(shè)備平臺(tái)參展游戲量出現(xiàn)了井噴,尤其PS4平臺(tái)展出游戲?qū)Ρ热ツ晷略隽?1款產(chǎn)品,而PC游戲份額也有所增長。
從參展游戲類型劃分,動(dòng)作類產(chǎn)品共計(jì)208款,占總參展數(shù)的16.2%;角色扮演類和模擬類分列第二、三位,分別占比14.7%、9.5%。除去其他國家和地區(qū)廠商等因素,從參展類別上可以反觀日本用戶接受的游戲產(chǎn)品主要集中于五大類:動(dòng)作、角色扮演、模擬、益智和冒險(xiǎn)。