此前,市場(chǎng)調(diào)研公司Newzoo曾經(jīng)預(yù)測(cè)中國的游戲收入規(guī)模將在今年首次超越美國成為全球第一,而就在最近,該公司在其官網(wǎng)貼出了全球游戲收入地區(qū)排行榜Top 100,用數(shù)據(jù)的形式展示了全球主流游戲市場(chǎng)規(guī)模的差異,其中,中國游戲市場(chǎng)規(guī)模222億美元(約1412億人民幣),美國219億美元居其次,不過,位于第三名的日本市場(chǎng)為123億美元,和前2名相距較遠(yuǎn)。
從地域分布來看,游戲市場(chǎng)規(guī)模排名和全球經(jīng)濟(jì)規(guī)模排名基本一致,歐美地區(qū)壟斷了前十名70%的位置。和很多市場(chǎng)一樣,全球游戲業(yè)收入也具有長尾效應(yīng),收入前三名的地區(qū)總規(guī)模比其余97個(gè)地區(qū)的總收入還高。除了中、美、日以外,收入前十名的地區(qū)分別是:韓國40億美元、德國36.5億美元、英國35.3億美元、法國24.6億美元、加拿大18.1億美元、西班牙15.6億美元和意大利15億美元。
注:本數(shù)據(jù)基于付費(fèi)用戶調(diào)研、交易數(shù)據(jù)、公司季度財(cái)報(bào)和人口普查數(shù)據(jù),還包括了各種預(yù)測(cè)以及設(shè)想。收入預(yù)測(cè)基于全球游戲公司獲得的收入,其中不包括硬件銷售收入、稅收B2B服務(wù)收入以及在線賭博和投注所得收入。全部數(shù)據(jù)請(qǐng)查閱Newzoo英文版排名
除了前十名之外,市場(chǎng)規(guī)模超過10億美元的地區(qū)還包括巴西(14.58億美元)、俄羅斯(12.62億美元)、墨西哥(11.95億美元)和澳大利亞(11.71億美元),排名第15的臺(tái)灣游戲市場(chǎng)規(guī)模為7.67億美元,排名第38的香港游戲市場(chǎng)規(guī)模為1.73億美元。
不過,有海外開發(fā)者表示,隨著中國經(jīng)濟(jì)規(guī)模的迅速增長,游戲市場(chǎng)超越美國并不讓人意外,而且,按照人口數(shù)量計(jì)算,日本地區(qū)的人均游戲收入貢獻(xiàn)值最高,達(dá)到了106.31美元;韓國以96.38美元居第二名,美國75.59美元居第三,市場(chǎng)規(guī)模最大的中國市場(chǎng),人均貢獻(xiàn)值為30.04美元,排名第27位。