原生手游市場深陷紅海,而屬于手機頁游(HTML5游戲)的時代卻才剛剛開始, 2016年幾近尾聲之際,以微信為代表的各大平臺意屬開放H5入口,眾多游戲從業(yè)者搶駐H5領(lǐng)域的現(xiàn)今,一款由5玩游戲發(fā)行的《劍仙緣H5》驀然來襲,以立足仙俠題材、精品化細(xì)分市場的優(yōu)勢,為即將到來的H5游戲時代開啟了一場首宴狂歡!
《劍仙緣H5》是由君海游戲曾經(jīng)打造的現(xiàn)象級手游《劍仙緣》的H5續(xù)作,擁有千萬級受眾人群的熱門IP?!秳ο删塇5》延續(xù)了原生手游精美的畫面和耐玩的修仙系統(tǒng),自11月21日內(nèi)測以來,便取得了31%次日留存、24%三日留存,付費率高達(dá)8%,ARPPU超110元的強力數(shù)據(jù)。
[精準(zhǔn)定位仙俠粉 劍仙緣H5首測數(shù)據(jù)亮眼]
具體從單渠道的數(shù)據(jù)來看,《劍仙緣H5》11月22日開始登陸搞趣內(nèi)測,基于搞趣H5平臺龐大的用戶流量,及對《劍仙緣H5》的重點導(dǎo)流,再加上《劍仙緣》本身的IP效應(yīng),截止12月3日,短短十天左右時間,該單個渠道新增用戶就達(dá)到了10萬,流水破百萬的佳績。
仙俠題材類游戲本身具有廣大的受眾人群,《劍仙緣H5》精準(zhǔn)定位仙俠題材,可以說是十分明智的選擇。這款游戲美術(shù)風(fēng)格清新飄逸,仙俠氣息濃厚,有適宜碎片時間的快速成長系統(tǒng),且簡單易操作??v觀整個測試過程,從玩家留存可以看出,粉絲受眾對游戲有著較高的認(rèn)可和忠誠度,而這一結(jié)果也反映在該作高于同類產(chǎn)品的平均在線時長和付費轉(zhuǎn)化率。
相較于其他類型游戲,H5有著自己的用戶特征和市場生態(tài),如何把握時機突出重圍,構(gòu)建更為成熟的H5游戲體系,這個問題考驗著眾多從業(yè)者?,F(xiàn)下,H5游戲領(lǐng)域尚未出現(xiàn)仙俠類爆款力作,以《劍仙緣H5》目前的內(nèi)測數(shù)據(jù)表現(xiàn),再鑒于其發(fā)行商5玩游戲的強力推廣,《劍仙緣H5》極有潛力成為第一款仙俠H5爆款產(chǎn)品。