作為HTML5行業(yè)發(fā)展的風(fēng)向標(biāo),一年一度的iWeb峰會吸引了眾多的開發(fā)者及行業(yè)精英參與其中。9月19日,第四屆iWeb峰會城市巡回-廈門站拉開帷幕,在會議的當(dāng)場,各大企業(yè)及個人開發(fā)者各自發(fā)表了自己的意見與建議,分享了許多寶貴的方案。作為市面上唯一一款純HTML5技術(shù)的青瓷引擎(QICI)開發(fā)商,廈門青瓷數(shù)碼亦受邀出席。
會上,廈門青瓷數(shù)碼副總裁林意煒發(fā)表了一篇名為《純JavaScript打造HTML5游戲開發(fā)工具鏈》的精彩演講,從多個角度介紹開源免費(fèi)的青瓷引擎(QICI Engine)游戲開發(fā)工具,展示基于青瓷引擎打造的HTML5游戲例子。
在演講一開始,林意煒先生就表示,H5行業(yè)要發(fā)展,離不開好的產(chǎn)品,因此,他認(rèn)為作為開發(fā)者,應(yīng)該把更多的時間留給“構(gòu)思如何做一款好的游戲”上,青瓷引擎正是為此而生,首先它是市場上唯一一款純HTML5技術(shù)的引擎,為游戲量身定做的,擁有UI空間、自適應(yīng)分辨率布局系統(tǒng)、曲線動作編輯器、圖集打包等針對游戲開發(fā)者的功能。其次,它采用的是可視化的一站式開發(fā)框架,沒有復(fù)雜瑣碎的插件,是所見即所得的集成式開發(fā)工具,拖拖拽拽都可以實(shí)現(xiàn)很多復(fù)雜的功能。
接下來,他在演講中著重強(qiáng)調(diào)了青瓷引擎是javascript的,工具是javascript的,后臺nodejs也是javascript的。程序員不需要學(xué)習(xí)多余的語言就可以完成游戲的開發(fā),編輯器插件的擴(kuò)展,以及后臺服務(wù)器功能的擴(kuò)展,大大減低了學(xué)習(xí)成本。
在之后的核心引擎和編輯器工具的一些功能特性介紹中,林意煒先生不但通過精彩的演講和清晰的PPT圖文配合,展示了QICI引擎的內(nèi)部結(jié)構(gòu),并且還進(jìn)行了現(xiàn)場的實(shí)例演示,包括實(shí)際游戲開發(fā)時各個模塊的拖拽,UI的自適應(yīng)分辨率等等,向在場嘉賓直觀的解釋了QICI引擎的高效性和易用性。
最后,林意煒先生還分享青瓷引擎編輯器實(shí)現(xiàn)架構(gòu)和開發(fā)經(jīng)驗(yàn),希望能讓在場嘉賓更準(zhǔn)確的把握行業(yè)局勢及更多的技術(shù)資訊。
青瓷引擎的介紹:
青瓷引擎由廈門青瓷數(shù)碼十幾年實(shí)際游戲開發(fā)經(jīng)驗(yàn)總結(jié)、提煉,汲取Unity3D大部分的優(yōu)點(diǎn),采用純HTML5技術(shù)和JavaScript語言,提供一站式2D游戲開放框架及專業(yè)的編輯器工具,是一款高性能、高效率,更貼合實(shí)際,更親近程序、美術(shù)和策劃等開發(fā)人員的真正意義上的H5引擎。