去年12月15日,任天堂推出了其第一款手游《超級(jí)馬里奧Run》,游戲上線一個(gè)月之后,日本TesTee也發(fā)布了一份問(wèn)卷調(diào)查,以日本10~29歲的年輕用戶為對(duì)象,分析這些年輕用戶的游戲情況。
數(shù)據(jù)顯示,不管是10代還是20代的用戶群中,曾經(jīng)下載了《超級(jí)馬里奧Run》的用戶都超過(guò)了30%,其中將近2成的玩家購(gòu)買(mǎi)了付費(fèi)關(guān)卡。對(duì)于這些年輕的手游玩家來(lái)說(shuō),移動(dòng)游戲的付費(fèi)門(mén)檻相對(duì)較低,大約6成以上的年輕人認(rèn)為1000日元(60元)的付費(fèi)內(nèi)容是可以接受的。除此之外,游戲上線一個(gè)月之后依舊有4成的用戶在繼續(xù)游戲。
以下是詳細(xì)報(bào)告,數(shù)據(jù)來(lái)源于TesTee,gamelook翻譯:
具體來(lái)看,從10~29歲日本移動(dòng)用戶的下載情況來(lái)看,《超級(jí)馬里奧Run》的下載率均超過(guò)30%,其中10~19歲的用戶的下載率為39.8%,而20~29歲的下載率為32.3%。
另外,報(bào)告還調(diào)查了這些用戶是在什么時(shí)候下載游戲的,其中“游戲上線數(shù)日之內(nèi)”占比最高達(dá)到72.4%。排在第二是是“12月下旬”占到20.7。而2017年下載的用戶只有6.9%。
接下載是《超級(jí)馬里奧Run》的付費(fèi)情況,調(diào)查顯示,約有17.4%的《超級(jí)馬里奧Run》玩家購(gòu)買(mǎi)了游戲中的付費(fèi)關(guān)卡,這個(gè)數(shù)據(jù)遠(yuǎn)高于此前AppAnnie公布的,只有3%的用戶購(gòu)買(mǎi)付費(fèi)關(guān)卡。要知道,根據(jù)去年7月份的時(shí)候,TesTee發(fā)布的10~29歲用戶《精靈寶可夢(mèng)Go》調(diào)查情況來(lái)看,青年用戶的付費(fèi)率只有8%??梢哉f(shuō)《超級(jí)馬里奧Run》在這一年齡層中付費(fèi)率是《精靈寶可夢(mèng)Go》的2倍。
值得一提的是,詳細(xì)分析這些《超級(jí)馬里奧Run》的用戶,其中約有2成的玩家此前從未在移動(dòng)游戲中氪金,可以說(shuō)《超級(jí)馬里奧Run》也是他們第一款在游戲內(nèi)付費(fèi)的手游。
從用戶的付費(fèi)傾向來(lái)看,大約6成以上的移動(dòng)游戲玩家接受1000日元以上的氪金額度。根據(jù)年齡以及智能機(jī)系統(tǒng)的不同,這里也對(duì)手游是否應(yīng)該是收費(fèi)的做了一份調(diào)查,其中25.9%的10~19歲的iOS用戶認(rèn)為應(yīng)該付費(fèi),安卓的比例為28%。而從20~29歲的情況來(lái)看,iOS和安卓用戶認(rèn)為付費(fèi)的比例在37.5%和35.6%,遠(yuǎn)高于10~19歲的用戶群。
截止目前,《超級(jí)馬里奧Run》已經(jīng)上線超過(guò)1個(gè)月的時(shí)間了,作為一款單周目的游戲,約有1/4的玩家仍然每天都會(huì)上線,另外大概有11.5%的用戶是不是會(huì)上線打一盤(pán)。
最后是安卓用戶的調(diào)查情況,目前來(lái)看,GooglePlay也已經(jīng)開(kāi)啟了《超級(jí)馬里奧Run》的預(yù)注冊(cè)服務(wù),那么安卓用戶對(duì)于這款游戲是如何看待的?數(shù)據(jù)顯示,與iOS用戶的情況比較相似,約有30.4%的安卓用戶會(huì)去下載這款游戲。
總體來(lái)講游戲上手容易,玩家可以通過(guò)點(diǎn)擊屏幕來(lái)控制馬里奧的跳躍,按的時(shí)間越長(zhǎng)跳的就會(huì)更高一些。相比3DS或WIIU版本的《馬里奧制造》游戲角色、怪物道具等都沒(méi)有任何改變。...
總體來(lái)講游戲上手容易,玩家可以通過(guò)點(diǎn)擊屏幕來(lái)控制馬里奧的跳躍,按的時(shí)間越長(zhǎng)跳的就會(huì)更高一些。相比3DS或WIIU版本的《馬里奧制造》游戲角色、怪物道具等都沒(méi)有任何改變。...