今年早些時(shí)候,百度變賣(mài)了旗下的游戲業(yè)務(wù),而實(shí)際下,很多人都不知道百度還有移動(dòng)游戲部門(mén)的配置,具體情況究竟如何呢?
根據(jù)美國(guó)證監(jiān)會(huì)的一份文件來(lái)看,百度此次的變賣(mài)行動(dòng)顯得尤為低調(diào),在今年1月份時(shí),就有兩家公司以總計(jì)12億元的價(jià)格收購(gòu)了其移動(dòng)游戲業(yè)務(wù)。
如果不是聽(tīng)到這個(gè)消息,也許大部分人甚至不知道百度還有個(gè)移動(dòng)游戲部門(mén)。實(shí)際上,它的前身來(lái)源于網(wǎng)龍旗下的91無(wú)線(xiàn),當(dāng)時(shí)百度對(duì)其拋出了19億人民幣的橄欖枝——而這顯然是一場(chǎng)虧本買(mǎi)賣(mài)。
91無(wú)線(xiàn)并不具備很強(qiáng)的研發(fā)能力,旗下產(chǎn)品“91助手”和“安卓應(yīng)用市場(chǎng)”可能更為人所熟知,主要面向的還是以游戲?yàn)橹鞯膽?yīng)用分發(fā)。有趣的是,它與百度的VR業(yè)務(wù)有著千絲萬(wàn)縷的聯(lián)系。
在2016年的全球移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)大會(huì)上,百度總裁張亞勤對(duì)VR、AR、MR等技術(shù)給予了肯定,并認(rèn)為它們會(huì)在未來(lái)五年內(nèi)改變互聯(lián)網(wǎng)。盡管此番演講彰顯了百度對(duì)VR業(yè)務(wù)的重視,但它們之后推出的產(chǎn)品卻走了一條“老舊”的道路。
互聯(lián)網(wǎng)大會(huì)結(jié)束后不久,百度vr瀏覽器作為“答復(fù)”悄無(wú)聲息的上線(xiàn)了,這款應(yīng)用主要面向移動(dòng)平臺(tái),整合了全景視頻和VR游戲版塊,甚至內(nèi)置了一個(gè)看起來(lái)有模有樣的虛擬影院。
不過(guò),稍加留意就能發(fā)現(xiàn),百度vr瀏覽器中的內(nèi)容主要以“搬運(yùn)”為主,資訊類(lèi)版塊則來(lái)源于合作伙伴,與91助手的分發(fā)功能基本一致。除此之外,它的內(nèi)容本身也與91無(wú)線(xiàn)平臺(tái)有著重合之處,看起來(lái)像是同一個(gè)服務(wù)端的不同接口。
游戲業(yè)務(wù)換了東家之后,VR瀏覽器中的部分應(yīng)用難免需要進(jìn)行一番整改。盡管VR開(kāi)發(fā)者接口所指向的平臺(tái),目前仍以91助手、安卓市場(chǎng)的多端分發(fā)為賣(mài)點(diǎn),但百度此時(shí)可能僅僅是作為聯(lián)運(yùn)者管理這些第三方內(nèi)容,影響力自然不及以前。
百度對(duì)VR業(yè)務(wù)顯然沒(méi)有投入過(guò)多的關(guān)注,與游戲業(yè)務(wù)相似的運(yùn)營(yíng)模式,似乎也注定它將走向同一個(gè)結(jié)局。缺少自研的VR內(nèi)容仍然是目前最大的癥結(jié)之一,優(yōu)秀的第三方開(kāi)發(fā)者在其分發(fā)平臺(tái)中很難獲得有效的推薦,而雜亂無(wú)章的應(yīng)用堆砌也讓VR類(lèi)型難以被發(fā)掘。
由于缺乏核心競(jìng)爭(zhēng)力,開(kāi)發(fā)者會(huì)選擇內(nèi)容更為集中的Oculus Home、Steam,Daydream等平臺(tái)。而對(duì)于消費(fèi)者來(lái)說(shuō),持有優(yōu)秀內(nèi)容的核心社群自然更有吸引力。