《浪浪斗地主》相比前身《極游斗地主》從畫面到模式變化都相當(dāng)之大。首先取消了奴隸制度、其次增加了癩子玩法、單機(jī)劇情等模式。當(dāng)然對(duì)于玩家最有吸引力的話費(fèi)兌換設(shè)定依然被保留了下來(lái),同時(shí)充值返利、簽到領(lǐng)獎(jiǎng)等多種運(yùn)營(yíng)手段的增加也使得游戲更加受到玩家的歡迎。
《浪浪斗地主》畫面和音樂相比前身更加細(xì)致且富有趣味。進(jìn)入游戲玩家可直接選擇單機(jī)與聯(lián)網(wǎng)模式,同時(shí)兼顧移動(dòng)、聯(lián)通、電信三大移動(dòng)網(wǎng)絡(luò)的選擇。游戲主界面背景色調(diào)為暗紅色,模式選取UI則以黃色、綠色等亮色系為主。游戲界面整體彰顯喜慶的同時(shí),也注重了色澤的反差感,較為符合國(guó)人的審美。游戲整體BGM傾向于輕鑼鼓的民樂設(shè)定,較為歡快的節(jié)奏帶來(lái)較為輕松的游戲氛圍。開局后每項(xiàng)特殊的出牌(炸彈、連順、連對(duì)等)都具有獨(dú)特的配音和動(dòng)畫效果,不過相比其他同類型的游戲來(lái)看,聲音的精細(xì)程度還有待提高。雖然游戲5.41MB的客戶端整體較小符合玩家的基本需求,但是對(duì)于大屏安卓手機(jī)來(lái)講,游戲畫面與音樂的精細(xì)程度明顯不足,特別是有時(shí)還會(huì)出現(xiàn)數(shù)字跳動(dòng)的BUG,需要游戲后續(xù)整改。
“奴隸關(guān)系”最早出現(xiàn)于QQ、人人等較為私密的社交圈子,而對(duì)于棋牌這種完全由陌生人組成的弱交互關(guān)系網(wǎng)來(lái)說,“奴隸”一詞明顯不夠友善,更何況游戲本身引導(dǎo)力度也不足以被玩家所重視。所以《浪浪斗地主》直接取消了此項(xiàng)關(guān)系設(shè)定,并且添加了更加了更受玩家喜愛的的“癩子”玩法和單機(jī)模式。
“癩子”玩法不用多說,過于跳躍性的運(yùn)算規(guī)則在現(xiàn)實(shí)中無(wú)法較好實(shí)現(xiàn),但是計(jì)算器便利快捷的運(yùn)算方式,使之成為電子設(shè)備中獨(dú)特的游戲內(nèi)容。由于對(duì)游戲規(guī)則的改變,使之更加富有策略性和刺激性,其流行程度絕對(duì)趨之若鶩。而本作單機(jī)模式同“聯(lián)眾”單機(jī)內(nèi)容相類似,分為自由娛樂模式與劇情闖關(guān)模式。多方比較,本作較為偏難的單機(jī)模式更傾向引導(dǎo)玩家使用輔助角色與消費(fèi),同時(shí)體力、金豆的限制相比其他同類游戲的單機(jī)模式更具有氪金屬性。而與此形成反差的VIP設(shè)定更顯良心?;ㄙM(fèi)10元錢,100局黃金眼;每日多領(lǐng)取1W金幣等等額外福利,都吸引著玩家的關(guān)注。
游戲改版前后變化雖然很大很大,不過兌換話費(fèi)設(shè)定和排行榜設(shè)定卻依舊地位顯耀。玩家通過每日登陸、每日任務(wù)等游戲內(nèi)置設(shè)定獲取抽獎(jiǎng)或者兌換點(diǎn)數(shù),然后可直接兌換相應(yīng)的電話費(fèi)。與之相對(duì)應(yīng),排行榜也分成了金幣榜與兌換卷榜。
《浪浪斗地主》的改變是明顯且迅速的,雖然游戲依舊存在諸多細(xì)節(jié)問題,但是隨后其不斷地完善相信也能有一個(gè)不錯(cuò)的表現(xiàn)。而游戲目前最大的缺點(diǎn)在于沒有自己獨(dú)特的內(nèi)容,不論癩子玩法、單機(jī)通關(guān)模式、還是話費(fèi)兌換,目前游戲能被玩家喜愛的內(nèi)容早已存有較大的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手,想要通過此些內(nèi)容大量吸引玩家或許有些捉襟見肘。