文/槽大餅
“我一刀斬你桃花開(kāi)”“替我問(wèn)候你主治大夫”等流行用語(yǔ)皆出自前段時(shí)間的熱播劇《龍門(mén)鏢局》,而這一點(diǎn)也恰恰是其膾炙人口價(jià)值體現(xiàn)。手游的改編將劇中角色Q萌化,劇情簡(jiǎn)潔化,功夫形象化,雖然整體內(nèi)容設(shè)定相對(duì)簡(jiǎn)單,但是確實(shí)能給玩家?guī)?lái)不少新鮮體驗(yàn)。本作適合粉絲、以及喜愛(ài)養(yǎng)成內(nèi)容的小白玩家進(jìn)行體驗(yàn)。
《龍門(mén)鏢局》角色的3D建模抓住了體型、面貌、服飾等劇中人物的不同特點(diǎn),整體辨識(shí)度高,玩家可以準(zhǔn)確的分辨各個(gè)角色。游戲主界面塑造了一個(gè)全3D的鏢局場(chǎng)景,整體畫(huà)面著色明亮艷麗,畫(huà)面Q萌可愛(ài)。美中不足的地方也恰恰在此,游戲既然已經(jīng)塑造了真實(shí)場(chǎng)景,也開(kāi)啟了場(chǎng)景功能交互設(shè)定,但是UI界面中依舊包含了太多功能按鈕,使得整個(gè)屏幕略顯凌亂特別是屏幕較小的手機(jī),其實(shí)完全可以將大部分功能按鈕省去,移植到場(chǎng)景中去。
《龍門(mén)鏢局》的卡牌養(yǎng)成采用了較為均衡的設(shè)定,沒(méi)有過(guò)于嚴(yán)苛的品級(jí)、屬性劃分,所有卡牌均可以由低品級(jí)養(yǎng)成至高品級(jí)。養(yǎng)成形式相對(duì)傳統(tǒng),戰(zhàn)斗提升鏢局等級(jí);吞噬食物(經(jīng)驗(yàn)卡)提升卡牌等級(jí),吞噬相同武魂(卡牌碎片)提升卡牌星級(jí);積攢碎片強(qiáng)化裝備提升屬性;技能等級(jí)隨卡牌角色提升,隨裝備強(qiáng)化顏色解鎖;卡牌之間三三羈絆設(shè)定。整體來(lái)看卡牌養(yǎng)成設(shè)定并沒(méi)有過(guò)多的新鮮感,或許游戲官方認(rèn)為這種簡(jiǎn)單的設(shè)定對(duì)于粉絲來(lái)說(shuō)才更容易接受。
由于是改編影視劇IP的手游,那么粉絲效應(yīng)是一定會(huì)帶入游戲的,比如“三金黨”、“青橙派”等等。游戲也正是抓住了這一點(diǎn),主角卡牌獲取成本相對(duì)要大很多,目前除了首充贈(zèng)送的呂青橙之外,幾乎沒(méi)有看到其他的主要角色出現(xiàn)。雖然300塊錢(qián)一次10連抽就行業(yè)整體水平來(lái)看屬于大眾化,但是相信玩家的內(nèi)心深處依然還是希望能降一點(diǎn)、再降一點(diǎn)。
戰(zhàn)斗中一共可上陣7個(gè)戰(zhàn)力,6個(gè)卡牌角色加1個(gè)鏢車(chē)??ㄅ朴捎诮鼞?zhàn)、遠(yuǎn)攻、治療等5種常見(jiàn)職業(yè)設(shè)定,加上卡牌之間三三羈絆設(shè)定,所以搭配方案并不復(fù)雜。鏢車(chē)屬于VIP或鏢局等級(jí)解鎖,養(yǎng)成則是簡(jiǎn)單的生命、攻擊、攻速的三圍提升。戰(zhàn)斗中不論是用于積攢技能點(diǎn)數(shù)的“敲鑼打鼓”,還是用于去除陷阱減免傷害的點(diǎn)擊操作,其添加的QTE設(shè)定都較為新穎。不過(guò)喜憂(yōu)參半,自動(dòng)戰(zhàn)斗設(shè)定并不能夠進(jìn)行自動(dòng)QTE,玩家必須自行操作,明顯不夠自由。而且游戲技能冷卻時(shí)間過(guò)長(zhǎng),使得技能點(diǎn)數(shù)的獲取與釋放銜接不夠緊密,經(jīng)常出現(xiàn)技能點(diǎn)數(shù)使用不完的情況。建議游戲進(jìn)行一下優(yōu)化。
除了上述QTE設(shè)定較為新鮮外,游戲還融入了地宮探險(xiǎn)內(nèi)容和劫鏢設(shè)定。玩家可以經(jīng)營(yíng)自己的地宮,安排卡牌角色進(jìn)行守衛(wèi),或是搖色子侵入其他玩家的地宮(每天3次)。劫鏢(每天10次)設(shè)定,雖然游戲宣稱(chēng)是實(shí)時(shí)互動(dòng),但就游戲效果來(lái)看,與異步交互的排行榜設(shè)定相差無(wú)二。直至游戲評(píng)測(cè)結(jié)束,大餅也沒(méi)被打劫過(guò),臉白就是人品足。打劫體驗(yàn),同等級(jí)的情況下由于自己去打劫比別人少一個(gè)鏢車(chē),勝負(fù)天平一般都不會(huì)傾向自己。所以捏柿子還是要找軟的捏,相差2級(jí)以上基本都能勝利。比自己等級(jí)高的?大餅一場(chǎng)都沒(méi)勝利過(guò)……
結(jié)合《龍門(mén)鏢局》IP,本作將各大章節(jié)設(shè)定為初夏秋冬四季,而每個(gè)季度都會(huì)有獎(jiǎng)勵(lì)。除了劇情發(fā)展外,還添加了“委托人”的額外關(guān)卡,而且“托運(yùn)”這種全自動(dòng)設(shè)定更是令游戲時(shí)時(shí)處于有事可做的狀態(tài),玩家只有消耗光鏢旗(體力)之后才會(huì)無(wú)事可做。而且游戲?qū)y幣、元寶、刀玉三種貨幣通過(guò)價(jià)值互換的辦法緊密聯(lián)系起來(lái),并沒(méi)有如其他游戲留下冗余的概念。
雖然本作并沒(méi)有對(duì)傳統(tǒng)養(yǎng)成內(nèi)容進(jìn)行突破,但是結(jié)合IP本身,游戲融入了較為豐富的內(nèi)容玩法。而相對(duì)簡(jiǎn)單的養(yǎng)成內(nèi)容,也容易被粉絲向玩家所接受。