作為一款經(jīng)典劇集,《奧特曼系列》陪伴著數(shù)代人度過了快樂的童年時光,五十一年的經(jīng)典直至今日仍然擁有大批的新粉絲,當(dāng)我們聽到片中的主題曲想起的時候,有激動也有懷念。在這個IP作滿地走的時代,《奧特曼系列歸來》應(yīng)運而生,是由草花互動攜手傲世堂推出的策略卡牌手游,以迪迦奧特曼特攝劇劇情為背景。不知這款游戲能否給玩家一個出色的體驗?
游戲獲得了日本圓谷正版授權(quán),游戲畫面上雖然依舊是2D橫版,但在地圖上的很多地方都體現(xiàn)了非常真實的3D畫面感,而從人物形象和技能效果上也都有較高的還原度,不過動作方面的表現(xiàn)就比較單一了,也沒有其它更突出的特色亮點。而游戲的背景音樂采用的是迪迦奧特曼的主題曲,讓人跟著音樂不自覺的哼唱起來,開始確實給人一定的好感,在游戲中的戰(zhàn)斗BGM讓人熱血沸騰,還會出現(xiàn)因為時間即將到達時的能量不足的警報聲,也較有代入感。
與市面上很多回合制卡牌手游的玩法一樣,操作也比較簡單,只有積累滿能量后,玩家即可手動點擊人物頭像釋放技能。而且因為前期獲取的卡牌角色較少,而關(guān)卡難度不低,如果不看準(zhǔn)時機浪費技能,很容易通關(guān)失敗。只是,游戲前期節(jié)奏較慢,人物卡也比較少,對于習(xí)慣了快餐式手游的玩家來說,會感到有些乏味,玩家也可以通過氪金刷關(guān)來快速成長。到了后期玩法慢慢會豐富起來,每一個奧特曼都有相對應(yīng)的特攝劇中的戰(zhàn)機,每個戰(zhàn)機擁有不同的能力,在達成一定的條件之后,戰(zhàn)機還可以和奧特曼一起戰(zhàn)斗,增加相對應(yīng)的奧特曼的屬性。
《奧特曼系列歸來》的系統(tǒng)玩法在PVE方面主要有主線副本、組隊副本和挑戰(zhàn)副本,在PVP方面主要有競技場玩法,整體看起來比較常規(guī)。值得一提的是,游戲中有一個類似“開心農(nóng)場”的分解礦石系統(tǒng),玩家可以將副本中獲得的礦石放入分解基地,從而在一定時間之后收獲金幣、材料和潛能寶石等道具,可以用來購買裝備或者開啟奧特曼的潛能來提升奧特曼的戰(zhàn)斗力。
游戲在交互方面主要有好友系統(tǒng)、聊天系統(tǒng)、組隊實時PVE系統(tǒng)和類似競技場的PVE系統(tǒng)。其中組隊副本需要匹配玩家一起戰(zhàn)斗,因為單靠自己的力量,哪怕是土豪玩家,也很難一個人去通關(guān)組隊精英和挑戰(zhàn)副本,要在合適的時候釋放戰(zhàn)機或者奧特曼的技能,早放或者慢放都有可能導(dǎo)致團滅,需要玩家間配合出招來通關(guān)獲取豐厚的獎勵。不過,整體感受還是偏于單機體驗。
《奧特曼系列歸來》在影音方面的還原度尚可,相比于其它高顏值的卡牌游戲還是略差一籌,玩法上以傳統(tǒng)的卡牌玩法為基礎(chǔ),并無太多的創(chuàng)新之處。不過游戲整體平衡性還是可以的,對于喜歡奧特曼的粉絲來說,倒是可以嘗試一番。