97973手游網(wǎng):PVP系統(tǒng)一直是讓其他格斗手游非常頭疼的一個點,《神墓OL》在PVP方面是怎么做的。
李遙:《神墓OL》的PVP系統(tǒng)與一般手游的PVP系統(tǒng)有所不同,早期我們把它設計成實時格斗類,所以它本身會具有一定的限制和規(guī)則。玩家之間的PK不再純粹看角色和能力,更多的是要靠搓招和技巧,在《神墓OL》里每種角色最多有十種技能,這些技能可以無限組合成全新的技能,即便是相同的職業(yè),所釋放出的大招也是各不相同的,這種PVP會更注重策略性,有時候還需要玩家運用一點心理戰(zhàn)術(shù)。
97973手游網(wǎng):那么開發(fā)過程中又沒什么什么有意思的事情可以分享一下呢?
李遙:我覺得最逗的是我們的策劃,他設計了很多有意思的內(nèi)容放到了游戲里,每次都是“萬萬沒想到”。玩過前兩次的玩家可以看到站街的里面有一些和原著人物不相符的,其實那個是我們研發(fā)同學的名字,每當有一個同學有突出貢獻,就會出現(xiàn)在我們的游戲里。在這次覺醒測試里,策劃將自己塑造成了“古大?!边@個角色,大家可以找到他看看他會說些什么,一定會讓你大吃一驚的。
97973手游網(wǎng):《神墓OL》馬上就要上線了,您對這款游戲有什么期許或者有什么想要對玩家說的嗎?
李遙:我對于《神墓OL》的市場期待還是比較高的,希望在8月28日大家都能過來體驗一下這款次世代格斗手游,絕對會超乎你想象!
李遙簡介:
資深游戲制作人
自2004年從業(yè)至今已有11年時間,歷任職于gameloft、思漢科技,曾主導開發(fā)超過20款以上手游產(chǎn)品,產(chǎn)品涵蓋RPG、ARPG、動作、冒險、休閑等類型游戲,其中包括《蒼魔幻世錄》、《小小水族箱》、《時空旅行者》、《Monkey?Monkey!》、《驅(qū)魔人》等。
2014年加入歡瑞游戲,專職籌備《神墓OL》相關(guān)游戲產(chǎn)品的開發(fā)規(guī)劃,該游戲?qū)⒂?月28日覺醒測試。