日前,國家廣電總局出臺《關(guān)于移動游戲出版服務(wù)管理的通知》,進(jìn)一步制定了關(guān)于手游內(nèi)容審核、出版申報(bào)及出版物號申領(lǐng)等方面的內(nèi)容。這意味著不少中小團(tuán)隊(duì)將被淘汰出局,面對新的挑戰(zhàn),52Game創(chuàng)客服務(wù)平臺誠邀中小團(tuán)隊(duì)一同探索創(chuàng)業(yè)新路。
審核道路并不容易
廣電手游新規(guī)出爐 中小團(tuán)隊(duì)面臨出局
廣電總局印發(fā)的《關(guān)于移動游戲出版服務(wù)管理的通知》規(guī)定,自7月1日起,未經(jīng)廣電批準(zhǔn)的移動游戲,不得上線運(yùn)營,已出版的游戲則需補(bǔ)辦相關(guān)手續(xù),否則將被視為非法出版物處理。
此外,提交此審核主體必須是持有“文網(wǎng)文”證的企業(yè),該證件的注冊流程極為繁瑣,申請周期約3個月,只能在北京上海申請,大約消耗費(fèi)用3萬元(不含路費(fèi)),且對企業(yè)有注冊資金要求,所有股東必須為國內(nèi)資本。如該規(guī)則嚴(yán)格執(zhí)行,意味著中小團(tuán)隊(duì)多將面臨直接淘汰出局的窘境。
《關(guān)于移動游戲出版服務(wù)管理的通知》
創(chuàng)業(yè)之路舉步維艱 泛娛樂背景如何破冰
然而,即使沒有廣電總局這一新規(guī)則的限制,中小團(tuán)隊(duì)也同樣面臨著大廠渠道擠壓、資本寒冰影響等挑戰(zhàn)的威脅,創(chuàng)業(yè)之路本已舉步維艱,新一輪的行業(yè)洗牌更是雪上加霜。與此形成對比的是,網(wǎng)易的手游作品《功夫熊貓》全系列登上了iOS推薦,其《夢幻西游手游》等自研頂級IP手游更是長期穩(wěn)居APP Store暢銷排行;騰訊近日斥巨資收購“手游界的暴雪”Supercell公司,業(yè)界有人甚至認(rèn)為游戲界的“騰訊帝國”正在形成。
這一切無不展現(xiàn)了泛娛樂背景下的市場博弈,在大廠大刀闊斧的戰(zhàn)略布局之下,IP也一時洛陽紙貴,其優(yōu)勢卻讓中小團(tuán)隊(duì)垂涎不已。這讓人不禁要發(fā)問:IP真的是大廠的專利么?而泛娛樂背景下,中小團(tuán)隊(duì)又要如何才能破除資本寒冰?
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52Game助力創(chuàng)業(yè) 資源整合專業(yè)評測
對于這些問題,52Game創(chuàng)客服務(wù)平臺創(chuàng)始人嚴(yán)凱先生在該平臺舉辦的2016行業(yè)創(chuàng)客沙龍上表示,中小團(tuán)隊(duì)同樣可以在泛娛樂背景之下開辟出一條康莊大道。52Game平臺面向游戲創(chuàng)業(yè)者服務(wù),推出的服務(wù)板塊包括免費(fèi)評測、4S服務(wù)、游戲孵化庫、創(chuàng)客圈層四大部分,能幫助中小團(tuán)隊(duì)解決創(chuàng)業(yè)路上的多數(shù)難題。
其中,免費(fèi)評測與4S服務(wù)是平臺的兩大核心。在4S服務(wù)之中,融資服務(wù)能幫助中小團(tuán)隊(duì)獲得充足的資金支持,助力順利達(dá)到申請“文網(wǎng)文”證的要求。其評測團(tuán)隊(duì)則由玩家評測團(tuán)、專家評測團(tuán)、第三方評級機(jī)構(gòu)強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)合組建,輸出的優(yōu)化建議將切實(shí)反映市場與玩家的需求,幫助游戲產(chǎn)品順利通過國家審核。
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