據(jù)外媒NDTV報道,以《糖果粉碎傳奇》(Candy Crush)成名的手游廠商King正在研發(fā)一款射擊手游。
“你熱衷開發(fā)高品質(zhì)的軟件嗎?我們在斯德哥爾摩成立了一間新的工作室,百分百關(guān)注于探索、構(gòu)建和提供世界一流的中核游戲(Mid-Core games),我們首個項目是一款射擊手游?!盞ing官網(wǎng)的招聘頁面寫道。
的確,King曾經(jīng)在社交游戲領(lǐng)域呼風喚雨,一度無人能敵,是唯一的社交游戲之王。但是,在社交休閑類型專注度如此之高的King,此番大跨度研發(fā)高難度的射擊游戲,不得不讓人質(zhì)疑:他們能行嗎?
如果你有留意過King去年被動視暴雪(Activision Blizzard)收購的新聞,這家擅長社交休閑游戲的廠商的舉動完全不令人意外,甚至在情理之中。
去年,動視暴雪斥豪擲59億美元收購英國手游廠商King。今年,King的CEO Riccardo Zacconi在動視暴雪的財務(wù)電話會議上就透露有望改編新東家旗下的知名IP改編成手游,助其在移動游戲領(lǐng)域大展拳腳,甚至一度謠傳King將打造《暗黑破壞神》的衍生手游。
目前,我們沒有獲知這款提上研發(fā)議程的射擊游戲的實質(zhì)性內(nèi)容,但是,從某種程度上來說,它跟動視暴雪存在著千絲萬縷的關(guān)系,自然不能排除動視暴雪旗下的《使命召喚》《暗黑破壞神》《魔獸世界》《守望先鋒》等知名IP。退一萬步來講,作為King的母公司,動視暴雪的豐富經(jīng)驗也足以供他們受用。
盡管,目前手游平臺也有《死亡扳機》《現(xiàn)代戰(zhàn)爭》等成功的射擊作品,但是,更多的手游廠商則“貢獻”出失敗案例。而從King的定位來看,這款游戲的受眾是中核玩家——介于硬核和休閑玩家之間,這一領(lǐng)域目前還缺乏強有力的廠商進入,King并非沒有成功的可能。我們拭目以待吧!