2016年3月7日-9日,由全球移動(dòng)游戲聯(lián)盟GMGC主辦的第五屆全球移動(dòng)游戲大會GMGC2016在北京國際會議中心盛大舉行,此次大會以“Game2.0:創(chuàng)新不止·忠于玩家”為主題,來自全球移動(dòng)游戲及泛娛樂產(chǎn)業(yè)的開發(fā)商、運(yùn)營商、制作商、平臺商、硬件廠商、大眾玩家以及相關(guān)政府機(jī)構(gòu)和國際產(chǎn)業(yè)組織齊聚一堂,共話移動(dòng)游戲及泛娛樂產(chǎn)業(yè)的熱點(diǎn)議題?;释婵萍糃EO羅圣博接受采訪。
主持人:大家下午好!這里是GMGC官方采訪中心。坐在我旁邊的是皇玩科技的CEO羅圣博先生。首先給大家推薦一款產(chǎn)品——《足球傳奇》,這款產(chǎn)品昨天羅總也分享過,我重點(diǎn)說兩點(diǎn)。一個(gè)是這款游戲是一款很小眾的游戲類型——體育競技類。另一個(gè)特點(diǎn),這款游戲研發(fā)兩年時(shí)間,所以這款游戲我希望大家都能關(guān)注一下,是很有特點(diǎn)的游戲。我們先說說這款游戲,大概什么時(shí)候能跟大家見面?
羅圣博:其實(shí)很快了,應(yīng)該是4月份就可以見面了。我想說一下,兩年來很多人跟我說很小眾,但是前幾天我跟百度聊過,他們說:“誰說很小眾,體育游戲在他們的平臺上面特別特別的吸量”。國內(nèi)的足球迷總共有3億多人,平常長期關(guān)注聯(lián)賽的玩家,國內(nèi)外聯(lián)賽玩家有五千多萬人,我不知道小眾的定義是什么,如果有一個(gè)游戲可以有五千多萬人玩的話,那應(yīng)該是非常大眾的一款游戲。當(dāng)然,這主要是因?yàn)橐郧绑w育游戲在中國一直沒有受到關(guān)注,所以大家覺得小眾,也沒有一個(gè)重量級的作品出來。實(shí)際上這塊,尤其在今年中超非常的火暴,而且在交易市場上全世界第一,超過英超,所以這塊迅速成長。樂視花了27億買了版權(quán)以來,這是一個(gè)巨大的藍(lán)海。我個(gè)人更看好這個(gè)領(lǐng)域,垂直領(lǐng)域,我們專注在這個(gè)領(lǐng)域,今年這么好的時(shí)機(jī)我們正好推出足球游戲這款產(chǎn)品。
主持人:兩年研發(fā)周期對于手游來說特別長了,為什么這么長時(shí)間?
羅圣博:兩年前是世界杯,大概有50幾款足球游戲,今年又有人跟我說歐洲杯來了,今年又有很多足球游戲可以發(fā),我聽了之后笑了一下,如果一個(gè)團(tuán)隊(duì)認(rèn)為世界杯、歐洲杯的年才能發(fā)游戲的話,表明這個(gè)團(tuán)隊(duì)是不熱愛足球的,真正熱愛足球的人他平常就在關(guān)注聯(lián)賽,他都會看的。隨時(shí)發(fā)足球都是大的產(chǎn)業(yè),一年四季12個(gè)月都是足球的熱季,所以我們兩年前就開始做這個(gè)東西,但我們不想像別的團(tuán)隊(duì)拿著卡牌或者策略游戲換個(gè)皮來做,我們是奔著全世界最頂級的游戲來做的,我們的技術(shù)是直接奔著實(shí)況去做的,我們要做到手游上的實(shí)況,全部是物理運(yùn)動(dòng)引擎,并不是假的,包括投球,包括倒掛金勾,全部是物理引擎,很難做。我們曾經(jīng)花一年時(shí)間打造引擎,一年之后打掉又重做,所以我們在這方面已經(jīng)領(lǐng)先國內(nèi)團(tuán)隊(duì)足足兩年了。體育游戲球星很重要,但是最頂尖的游戲他也只能在慢動(dòng)作重播精彩重播把這些明星調(diào)出來,我們不用,在場上你可以隨時(shí)切換他們的角度,C羅就是C羅,梅西就是梅西,我們足足花了兩年時(shí)間。其實(shí)做游戲時(shí)間沒有那么長,但大部分時(shí)間在打磨引擎。
主持人:我體會到了一個(gè)詞,情懷。您個(gè)人想把皇玩打造成什么樣的公司?
羅圣博:皇玩是公司手游里的一個(gè)布局,分兩塊,一大塊是足球,已經(jīng)有人在跟我們談,希望成為獨(dú)立的公司,把它變成中國的EA,有一個(gè)我們的合作方,他體育資源非常豐富,他手上有MBA資源,問能不能做,羽毛球能不能做,我說很簡單,足球能做的話籃球、羽毛球,其他球都能做。足球是場上運(yùn)動(dòng)人數(shù)最多的,22名球員,籃球10個(gè)人,光面數(shù)的要求差距就很大,幾乎是一倍以上的要求。籃球就是和地板結(jié)合,足球各式各樣的,非常非常多,動(dòng)作非常多,所以我們在此基礎(chǔ)上可以打造各種各樣的體育游戲。當(dāng)然,我們另外一大塊是我們公司傳統(tǒng)的三國策略游戲,我們今年會發(fā)三款《三國策》,它是一系列品牌,我們打算把《三國策》打造成三國策略游戲品牌,不管是足球還是三國策,我們都有一個(gè)共同的策略,就是開放。我們足球的引擎也不只是為自己服務(wù),我們希望相同的廠商都可以過來,我們希望和大家合作,共同打造這樣的足球游戲,包括三國策系列,昨天我們發(fā)布之后已經(jīng)有很多廠商找我們談了,他手上有很好的策略游戲,但是缺乏好的IP,他來跟我們進(jìn)行三國策IP合作,已經(jīng)有很多廠商跟我們談了,也希望有更多廠商來跟我們談。
主持人:《三國策》游戲移動(dòng)版目前的用戶主要是老玩家是嗎?
羅圣博:我們今年發(fā)的《三國策》三款游戲,《三國策》移動(dòng)版,《神魔無雙》以及《臥龍》?!度龂摺芬苿?dòng)版是針對原來一千多萬玩家,聽到我們要發(fā)《三國策》移動(dòng)版非常興奮,想回去玩,這是針對他們設(shè)計(jì)的。另外《三國策之神魔無雙》是針對年輕人?!度龂咧P龍》,它的UI、U1和玩法都是針對移動(dòng)設(shè)備,但是回合制,考驗(yàn)的不是動(dòng)手,而是動(dòng)腦,這是三款不同。
主持人:是不是還有一款Moba游戲?
羅圣博:我們的三國策之神魔無雙就是基于Moba做的,可以說是Moba2.0版,不只是有英雄,還有兵隊(duì),可以帶著千軍萬馬攻城掠地,可以說是Moba的2.0版,策略元素會加強(qiáng)很多。
主持人:說起Moba游戲,大家首先想到的是去年的那些游戲,他們打的都是移動(dòng)電競的招牌,您對電競怎么看?
羅圣博:國內(nèi)一直是騰訊的天下,電競游戲要求的DAU是很大的,當(dāng)然也適合像騰訊這樣的大平臺來做,我們的神魔無雙并沒有走電競路線,它有英雄培養(yǎng)。
主持人:英雄養(yǎng)成多一點(diǎn)?
羅圣博:對,數(shù)值占相當(dāng)一部分,其他是考驗(yàn)策略部分。
主持人:除此之外,今年還有什么發(fā)展計(jì)劃嗎?
羅圣博:產(chǎn)品我們還有另外一款,昨天擺在最后面壓軸的,全民掏寶,這款游戲符合我們公司的一貫風(fēng)格,不走尋常路,它是卡牌游戲,但是是首款即時(shí)操作的卡牌游戲。跟《刀塔傳奇》不一樣,我們的整個(gè)英雄是可以動(dòng)起來的,在地圖上風(fēng)騷的走位然后放招,動(dòng)起來的樣子有點(diǎn)像《貪吃蛇》,但并不是《貪吃蛇》,它的核心玩法比較特別,再加上它的畫面,現(xiàn)在沒辦法給大家看,昨天發(fā)布會有發(fā)。它的畫面所有人看過都覺得很萌,非常有國際范,我們的制作人是從日本大游戲公司出來的,制作過很多大游戲,他的美術(shù)品位非常高。這也是一款新產(chǎn)品。
記者1:羅總您好,我是作為一個(gè)玩家想問您幾個(gè)問題,我從實(shí)況8就開始玩這款游戲,玩到現(xiàn)在,在主機(jī)和PC平臺我都玩,我曾經(jīng)也嘗試過在移動(dòng)端下載這樣的游戲,但我的用戶體驗(yàn)非常差,一個(gè)是畫面,另外手感非常不一樣,您怎么解決這個(gè)問題?對于我們足球游戲核心玩家來說最關(guān)鍵的兩個(gè)問題,畫面和手感兩個(gè)問題,尤其是移動(dòng)端技能有限的情況下。
羅圣博:問題太好了。為什么我們覺得這塊我們非常有機(jī)會?因?yàn)槲覀兪峭耆槍σ苿?dòng)端設(shè)計(jì)的,它是帶操作,但是它操作沒有那么多的要求。第一個(gè),我們能夠操控的是戰(zhàn)前準(zhǔn)備,教練的戰(zhàn)術(shù)。第二個(gè),你的陣形,這個(gè)是先決定的。進(jìn)去之后你能控制的是傳球射門放技能,基本是這三項(xiàng),走位由AI來走位,攔截也可以控制。其他的是交給電腦去執(zhí)行,教練的戰(zhàn)術(shù),當(dāng)然你中間可以通過傳球來改變教練的戰(zhàn)術(shù),但基本上AI會照著教練的戰(zhàn)術(shù)跑。EA有一款美式足球,概念跟這個(gè)比較像,戰(zhàn)術(shù)制定好以后AI跑,然后決定把球傳給誰,它是這樣的,所以它的操作在手機(jī)上簡便非常多。
記者1:給您提一個(gè)建議,網(wǎng)游上有一款游戲,現(xiàn)在玩家把它當(dāng)作50%卡牌游戲,50%游戲,如果您能夠拿到相關(guān)資源,可以讓玩家買一套豪華陣容,加入歷史球員,更多選擇更多樂趣,對于您的游戲未來發(fā)展會更好。
羅圣博:您講的非常好,是這樣的。我們的足球不會只有一款,會推出好幾款。
記者2:羅總您好,我是新華社記者。這款手游等了好幾年,手游競技趨勢也很明顯,您有沒有舉辦賽事的打算?
羅圣博:有的,我昨天在發(fā)布會說了,我們的定位是CP,我們專注于研發(fā),引擎的開發(fā),產(chǎn)品的制造,另外,體育圈的水很深,不是我們這個(gè)公司可以玩得轉(zhuǎn)的,所以我們會跟有資源有IP,包括體育資源的公司合作,昨天晚上12點(diǎn)鐘,有一家國外的球隊(duì)找我們,西班牙的,說我們可以來做,他們中國的代表來找我們。所以你說半競技,我們都會跟我們的IP方合作,他們本身就有資源,來辦的話水到渠成。
主持人:由于時(shí)間關(guān)系,今天的采訪到此結(jié)束,謝謝。
羅圣博:謝謝大家。