前段時間記者盤點了2016年第一季度日本地區(qū)Google Play暢銷榜的排名情況。事實上,對于日本手游市場來說,Google Play和AppStore的體量大致相當,所以今天我們再來看看第一季度日本區(qū)App Store暢銷榜的變化情況。
各發(fā)行商作品排名情況:
這里,我們分別以每個月的10日、20日和月底為樣本,看看每家發(fā)行商旗下產(chǎn)品的暢銷排名分布。這里,我們按照中國游戲廠商、海外游戲廠商、日本本土主機游戲廠商、日本手游廠商進行分類(數(shù)據(jù)來源App Annie,時間為2016.1~2016.3,采集時間分別為每月1日、11日、21日及月底):
首先是收入榜前十的部分,從其游戲的整體情況來看并沒有太大的變化,《怪物彈珠》和《智龍迷城》依舊強勢,但是相對于Google Play上“怪物彈珠”的持續(xù)霸榜,在App Store上其挑戰(zhàn)者明顯更多。以《Fate/Grand Order》為首,包括《白貓計劃》《偶像大師灰姑娘》《宏藍幻想》《Line迪士尼Tsmu》紛紛對彈珠和智龍發(fā)起挑戰(zhàn)。
主機游戲廠商占半壁江山 卻難染指頭部
接下來我們具體來看榜單部分,首先是紅色的主機游戲廠商,我們可以明顯看到基本上已經(jīng)霸占了暢銷榜Top50中將近4成的位置。其實這與中國大陸市場的情況非常相像,主機游戲市場占據(jù)市場主導位置。
只不過有一點不同的是,日本的主機游戲廠商一直沒有成功染指暢銷榜的前兩位,換言之,截至目前日本的手游市場最大的蛋糕還是在手游廠商碗里。(除了SONY的子公司Aniplex的FGO)
私有IP做成公有IP SE的IP之道
具體來看這些主機游戲廠商,我們能看到這些沖入榜單的游戲清一色都是IP作品,更準確說是端游IP作品。其中不得不提的是手游大廠SE,似乎對于他們來說,已經(jīng)變成了沒有IP都不好意思推新游戲。近兩年,新上線的游戲除了一款《格林筆記》外,其他作品不是主機版的復刻就是主機游戲IP改編,早先年的時候至少還有《擴散性百萬亞瑟王》這樣的原創(chuàng)題材,現(xiàn)在也只能推續(xù)作了。
對于SE來說,基本上可以說已經(jīng)把IP彎道爛了,除了《最終幻想》和《勇者斗惡龍》兩大日本國民級RPG的IP外,如今又將《王國之心》扔了出來。加上對于旗下這些IP的開發(fā)態(tài)度,或是授權(quán)、或是聯(lián)合開發(fā),基本上現(xiàn)在不少公司手里基本都有“最終幻想”的IP了。這其實與國內(nèi)的頁游時代的某個題材還挺像的,活生生將一個私有IP做成了公有IP,加上拖了8年的FF15。一邊是在消耗IP,另一邊沒有新的內(nèi)容補充,這其實是一種非常危險的行為。
國內(nèi)廠商發(fā)力日本 樂元素、智明星通領頭
看完了日本本土的游戲廠商,我們再將目光轉(zhuǎn)向海外的發(fā)行商,在海外發(fā)行商中,中國的廠商基本上能頂上其他國家的廠商的總和。首當其沖的就是樂元素和智明星通。甚至樂元素旗下的《夢幻偶像祭》還曾進入了日本暢銷榜的前十位,旗下包括《梅露可物語》兩款作品長時間維持在榜單前50。
另外一個智明星通的《列王的紛爭》通過花大價錢砸廣告,在日本地區(qū)也擁有著極高的用戶量。除此之外,《戰(zhàn)艦帝國》在日本地區(qū)也取得了不錯的收入,最近幾天更是沖入了榜單的前20位。相對于GooglePlay,國內(nèi)的廠商更熱衷于發(fā)布App Store,這與全球上線更加便捷也不無關系。