文/Sora
《騎士經(jīng)理2(Knights of Pen & Paper 2)》是一款融合了策略、回合制、RPG 元素等多種玩法的桌面角色扮演游戲(Tabletop Role-Playing Game,簡稱TRPG)。作為Paradox Interactive旗下經(jīng)典TRPG游戲《騎士經(jīng)理+1》的續(xù)作,本作在畫面精細(xì)程度、內(nèi)容豐富性等多方面都有著明顯提升。
游戲畫面依舊采用經(jīng)典像素風(fēng)格,玩家在主持人的帶領(lǐng)和引導(dǎo)下,控制最多五名扮演者展開一段生死冒險。游戲中的角色由人物、職業(yè)和種族所決定,其各自擁有不同的天賦和初始屬性,玩家可以依據(jù)自己的喜好進(jìn)行自由組合,即便是精靈族盜賊啦啦隊長或者矮人族法師富二代這樣的奇葩組合也沒有任何問題。
每位扮演者各自擁有四種不同的技能,技能等級與角色等級相關(guān)聯(lián),角色每升一級便可獲得一點技能點。角色搭配和技能加點具有一定的套路,還需玩家在游戲中自行摸索。當(dāng)然,即便是前期加錯了點也無需太過在意,玩家可以隨時在主城酒館中恢復(fù)為初始狀態(tài),只需要耗費些許金幣罷了。
游戲的特色之處在于,玩家不僅能夠控制參與冒險的扮演者,還能夠控制敵人的角色。戰(zhàn)斗開始前,玩家可以自主選擇想要面對的敵人類型和數(shù)量,實力夠強(qiáng)1V5,實力不行5V1,戰(zhàn)斗困難與否均由自己把控,可謂快哉。
骰子在TRPG游戲中一向擁有著無可替代的位置,《騎士經(jīng)理2》采用了同類游戲慣用的D20骰子,即一枚骰子共擁有20個面,點數(shù)范圍為1到20。玩家在游戲中遇到的大部分情況,諸如跑圖、開寶箱或遭遇陷阱,均由擲出骰子的點數(shù)大小所決定。舉個簡單的例子,玩家在跑圖過程中只有擲出3~20點方可順利行進(jìn),小于3點便會遭遇敵人埋伏,而如果擲出了滿點20點,則能夠觸發(fā)特殊劇情,獲得額外獎勵。
游戲中收集的金幣主要用于角色位、藥品和裝備的購買,偶爾也用來復(fù)活在戰(zhàn)斗中死亡的角色。商店中提供的裝備大多為基礎(chǔ)物品,前中期可以用來過渡,后期則需要使用強(qiáng)化卷軸進(jìn)行強(qiáng)化。至于火傷免疫、毒素免疫和虛弱免疫等藍(lán)色高級物品,則只能在游戲中收集,或在戰(zhàn)斗中掉落,或從寶箱里獲取。
脫離于游戲內(nèi)容本身之外的“游戲房間”內(nèi),提供了諸多可供玩家選擇的家具和娛樂項目,例如保齡球、街機(jī)、沙發(fā)和書柜。玩家在“游戲房間”內(nèi)購買的任何物品,均能夠為游戲內(nèi)的冒險帶來永久性提升,諸如金錢/經(jīng)驗收益+5%、暴擊率+2%或者骰子點數(shù)+1等等。
游戲沒有過于固定的流程,玩家只需要在各個城市間不斷接任務(wù)、做任務(wù)、交任務(wù)即可,整體自由度較高。對于熱愛TRPG的玩家而言,《騎士經(jīng)理2》絕對是一款不容錯過的優(yōu)秀作品。