《德古拉戰(zhàn)機(jī)》是由游戲開(kāi)發(fā)商 Crescent Moon Games LLC 推出的一款,經(jīng)典縱向卷軸、復(fù)古畫(huà)面風(fēng)格以及勁爆電子音樂(lè)的組合,讓很多玩家又找回了STG黃金時(shí)代的那段記憶。
黃金時(shí)代的STG大作們無(wú)一不擁有精彩的故事背景,作為新生代的《德古拉戰(zhàn)機(jī)》也不例外。游戲背景設(shè)定在一個(gè)虛構(gòu)的四國(guó)世界中,這四個(gè)國(guó)家曾聯(lián)手對(duì)抗德古拉黑暗統(tǒng)治,并在四國(guó)巫師制造的神器德古拉之矛幫助下獲得了自由。可是和平并沒(méi)有持續(xù)多久,德古拉之矛便成為了其他黑暗勢(shì)力追求的目標(biāo)。
《德古拉戰(zhàn)機(jī)》在畫(huà)風(fēng)設(shè)計(jì)上嘗試了復(fù)古路線,游戲處處散發(fā)著上世紀(jì)80-90年代的味道,在情懷方面一舉超越了很多同類游戲。除了畫(huà)面之外,游戲在音樂(lè)設(shè)計(jì)方面也是頗具良心,可自由點(diǎn)播的34首曲目無(wú)一不激昂澎湃,令游戲體驗(yàn)更上一層樓。
游戲初期可供選擇的機(jī)體共有三架,分別由MARCO、ASTRA和BIG JOE駕駛。三架機(jī)體除卻在外形上有所差異外,其攻擊形式也不盡相同,大致可分為跟蹤彈、散射彈和激光束三種。而當(dāng)玩家使用三架機(jī)體分別完成游戲后,便可以解鎖由日本武士駕駛的第四架機(jī)體,由于筆者目前還未能達(dá)成解鎖要求,故無(wú)法對(duì)其進(jìn)行詳細(xì)介紹。
《德古拉戰(zhàn)機(jī)》設(shè)置有普通和簡(jiǎn)單兩種難度模式,對(duì)于新手玩家而言,最好還是先從簡(jiǎn)單模式上手,否則很容易遭受打擊。但需要注意的是,在簡(jiǎn)單模式下,玩家無(wú)法解鎖任何成就也無(wú)法獲得任何道具,同時(shí)更無(wú)法對(duì)最終Boss發(fā)起挑戰(zhàn),這也算是為了降低難度而付出的代價(jià)。
在操作方面,《德古拉戰(zhàn)機(jī)》依舊采用了較為傳統(tǒng)的滑動(dòng)屏幕設(shè)計(jì), 即用手指控制戰(zhàn)機(jī)走位,攻擊則由系統(tǒng)自動(dòng)進(jìn)行釋放。游戲本身難度不低,彈幕也相對(duì)秘籍,對(duì)玩家的操作還是具有一定要求。游戲中設(shè)置有兩種不同類型的大招,指示條分別位于界面右上方和右下方,當(dāng)能量攢滿后即可通過(guò)雙擊屏幕或點(diǎn)擊按鈕的方式釋放,威力十足。
就我自身的感覺(jué)而言,《德古拉戰(zhàn)機(jī)》并算不上一款優(yōu)秀的STG作品,其40元人民幣的售價(jià)也略顯昂貴。事實(shí)上,《德古拉戰(zhàn)機(jī)》更像是在表達(dá)對(duì)老一代STG游戲的致敬,讓玩家能夠更好的回味早先街機(jī)時(shí)代的快感,這也許是相對(duì)于游戲本身更為重要的東西。
就自身游戲體驗(yàn)而言,《德古拉戰(zhàn)機(jī)》并算不上一款優(yōu)秀的STG作品,其40元人民幣的售價(jià)也略顯昂貴。事實(shí)上,《德古拉戰(zhàn)機(jī)》更像是在表達(dá)對(duì)老一代STG游戲的致敬,讓玩家能夠更...