目前科技的發(fā)展早已進(jìn)入了高速時(shí)代,手機(jī)也成為我們?nèi)粘I钪胁豢苫蛉钡碾S身物品之一。手機(jī)屏幕越做越大,充分貼合了人的視覺與觸覺體驗(yàn),但大屏手機(jī)有時(shí)也讓人覺得不方便,因此解放雙手的聲控技術(shù),是從側(cè)面彌補(bǔ)這一缺點(diǎn)的候選選手。
真正的復(fù)合式語(yǔ)音操作功能,在2009年出現(xiàn)在Android系統(tǒng)上,隨后蘋果又在2011年推出了Siri,能夠進(jìn)行更多的復(fù)雜語(yǔ)音操作以及一定的交流。前年摩托羅上市的MOTO X,更是搭載了主動(dòng)式的Google Now語(yǔ)音識(shí)別功能,讓你完全不需要觸碰手機(jī)就可以實(shí)現(xiàn)操作。值得一提的是當(dāng)年Siri在日本發(fā)布的時(shí)候,曾面臨過異常尷尬的局面。因和日語(yǔ)里屁股的發(fā)音“尻shiri”十分相近,每次用Siri都會(huì)讓人聯(lián)想起在和屁股對(duì)話,瞬間成為熱門話題和大眾調(diào)戲的對(duì)象。
隨著手機(jī)聲控功能的崛起,手游廠商也陸續(xù)推出了以聲音為主要玩法的手機(jī)游戲,可認(rèn)為是手游發(fā)展的一個(gè)分支方向。區(qū)別于大眾化千遍一律的觸屏手感,這種游戲瞬間給予了玩家一股新鮮感。目前利用聲音的游戲大致分為兩大類。
控制系——以聲音代替觸屏
前幾年推出的《聲控火箭Ah Up》和《Pah!》等可謂控制系聲控游戲的早期代表作,以《Pah!》為例,通過不同的聲調(diào)喊出“啊”就能控制飛行的高低,當(dāng)遭遇到漂浮的隕石時(shí),只要喊出”啪”發(fā)射飛彈就能摧毀眼前的障礙。游戲玩法簡(jiǎn)單的同時(shí),增強(qiáng)了除觸摸屏幕外的參與感,而且你的手指不需要出現(xiàn)在屏幕的任何地方,可以收起自信的左右手了。
相對(duì)于以上兩款開拓作品簡(jiǎn)略粗糙的畫面,《號(hào)角者》則為玩家提供了細(xì)膩精致的體驗(yàn),所有背景都由作者手工繪畫,展現(xiàn)出1905年自由之城維爾紐斯的古色。游戲中同樣需要玩家持續(xù)對(duì)麥克風(fēng)大叫(或點(diǎn)擊屏幕)才能使熱氣球保持高度飛行,如果沉默熱氣球的高度就會(huì)下降。與其說這是一款游戲,不如說這是鍛煉肺活量的一場(chǎng)小運(yùn)動(dòng),何況還需要些技巧性和對(duì)加速度的把握(跪)。
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交流系——用語(yǔ)音和游戲內(nèi)的角色交互
難道聲控游戲只支持毫無(wú)意義的“啊啊啊啪啪啪”等擬聲詞嗎?當(dāng)然不是。自《會(huì)說話的湯姆貓》推出以來,成功引起了無(wú)數(shù)玩家的關(guān)注,至今下載量已超過4.5億次,這說明了另類的聲控游戲市場(chǎng)其實(shí)有著廣闊的前景,玩家也十分愿意用語(yǔ)音來玩游戲,即使只是滑稽的鸚鵡學(xué)舌,也能令人津津樂道,而且沒有控制系游戲玩起來那么累。
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《木之聲靈:回響》顧名思義,同樣是一款以語(yǔ)音來玩耍的游戲。玩家在不思議的盆栽上收集到充滿特色的木靈后能與它們對(duì)話,并獲得各種各樣特別的聲音回響,例如和時(shí)間聲靈說“うおやほ”,會(huì)得到“おはよう”(早安)。游戲場(chǎng)景并不多,然而可愛聲靈加上豐富的聲音回響,卻能讓玩家感受到異樣的樂趣。
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在壓力大或者郁悶的時(shí)候,吼上兩嗓子不失為宣泄情緒的一劑良方,而既能發(fā)泄又很好玩的吼法當(dāng)屬玩聲控游戲。游玩過程中雖然能鍛煉肺活量、燃燒小腹脂肪,但控制系持續(xù)時(shí)間短,交流系易受嘈雜環(huán)境干擾,也是聲控游戲不可忽視的缺點(diǎn)。如果你準(zhǔn)備一嘗聲控游戲,那么以下幾點(diǎn)則是給你的友情提示:
為了你的大腦不缺氧,請(qǐng)稍適休息;
為了你的肚子不難受,請(qǐng)調(diào)整你的呼吸;
為了你的喉嚨不沙啞,請(qǐng)隨時(shí)喝水;
為了你鄰居的睡眠,請(qǐng)不要深夜玩耍;
為了你能收獲更多樂趣,請(qǐng)邀約大家一起玩。