硬派武俠大作《刀劍斗神傳》,已經(jīng)于10月17日開(kāi)啟了安卓刪檔首測(cè),游戲首發(fā)靈仙、蠻王、剎那、狂刀四大職業(yè),個(gè)性鮮明,極具差異化,職業(yè)設(shè)計(jì)可謂更是獨(dú)具匠心,帶給玩家和傳統(tǒng)MMO手游不一樣的戰(zhàn)斗樂(lè)趣。
靈仙的職業(yè)設(shè)計(jì)就是反傳統(tǒng)的典范,在其他游戲中,遠(yuǎn)程職業(yè)在敵人近身來(lái)犯時(shí)往往會(huì)陷入不利的情況,同時(shí),遠(yuǎn)程職業(yè)在打擊感方面也比近戰(zhàn)職業(yè)有所欠缺。綜合這兩點(diǎn),《刀劍斗神傳》在設(shè)計(jì)靈仙這個(gè)遠(yuǎn)程職業(yè)時(shí)有了新思路,靈仙不但是個(gè)遠(yuǎn)距離輸出能手,近距離的控制技能也異常強(qiáng)大,同時(shí)由于近距離施放技能,也給玩家們帶來(lái)了打擊感體驗(yàn)的提升。不過(guò)靈仙并不是沒(méi)有弱點(diǎn),其偏低的血量以及防御依然是敵人的突破口。
力量系的蠻王,定位類(lèi)似狂戰(zhàn)士,憑借著高血量,戰(zhàn)斗時(shí)以命搏命是其最大的特點(diǎn)。但開(kāi)發(fā)組并不想將其定位成無(wú)腦站樁輸出職業(yè)。由于《刀劍斗神傳》戰(zhàn)斗講究以控制技能取勝,得勝往往都在敵人被控的電光火石之間,考慮到這一點(diǎn),蠻王的部分技能加入了免疫控制的效果,讓玩家在沖鋒陷陣時(shí)不再有所顧慮。另外,蠻王的招式大開(kāi)大闔,攻擊雖慢,但充滿(mǎn)了爆發(fā)的美感,是力量的代表型職業(yè)。
至于狂刀屬于平衡型職業(yè),但平衡并不意味著平庸,開(kāi)發(fā)組賦予了狂刀壓制性戰(zhàn)斗的打法,玩家可以抓住機(jī)會(huì)控制對(duì)手,并通過(guò)連招造成高連擊,在連擊加成傷害的效果下,一舉殲滅敵人。這要求玩家在戰(zhàn)斗時(shí)后發(fā)制人,觀察敵人出招的破綻給予壓制,而非魯莽出招給對(duì)手以可乘之機(jī)。
最后的剎那定位類(lèi)似刺客,其具備傳統(tǒng)游戲里刺客的高爆發(fā)、低血量等特點(diǎn),兼得動(dòng)作招式靈活,閃轉(zhuǎn)騰挪之間盡顯速度之美。為了進(jìn)一步強(qiáng)化剎那的速度感,開(kāi)發(fā)組還賦予了剎那群體減速的法術(shù)技能,讓敵人移動(dòng)速度大幅度下降,而己方速度絲毫不變,此消彼長(zhǎng)將敵人玩弄于鼓掌之間。
關(guān)于《刀劍斗神傳》
硬派動(dòng)作經(jīng)典,再次定義武俠!《刀劍斗神傳》是暢游繼《天龍八部手游》后的又一款自研手游力作,由暢游刀劍工作室打造?!兜秳Χ飞駛鳌芬杂才蓜?dòng)作戰(zhàn)斗為特色,幫會(huì)江湖社交為核心,輔以絢麗的畫(huà)面,塑造了一個(gè)兇險(xiǎn)刺激、熱血浪漫的開(kāi)放性武俠世界。
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關(guān)于暢游
暢游公司是中國(guó)領(lǐng)先的互聯(lián)網(wǎng)游戲開(kāi)發(fā)和運(yùn)營(yíng)商,其旗艦型產(chǎn)品《新天龍八部》端游已經(jīng)運(yùn)營(yíng)10年,擁有近3億的注冊(cè)用戶(hù),系端游時(shí)代中國(guó)最經(jīng)典的游戲之一,至今仍在玩家心中占據(jù)著重要的地位。另外,暢游公司正在運(yùn)營(yíng)的《天龍八部3D》、《刀劍英雄》等游戲也都深受玩家喜愛(ài)。