付費率:2015年5月,Android平臺除了策略和模擬類移動游戲的付費率略有增長外,其余六類均出現(xiàn)小幅下降,其中卡牌類移動游戲的付費率下降幅度最大;iOS平臺則僅有休閑、動作、棋牌和卡牌等4類移動游戲的付費率有所下降,余下四類均有所增長,尤其是策略和角色扮演類移動游戲。
用戶活躍度:2015年5月,休閑和棋牌類移動游戲的DAU/MAU指數(shù)在Android和iOS平臺均出現(xiàn)明顯增長;智力類移動游戲的周活躍度在iOS平臺增長7.3%;棋牌類移動游戲的月活躍度在Android和iOS平臺均出現(xiàn)下降,且下降幅度超過7%。
用戶留存率:2015年5月,智力類移動游戲的一日玩家比例在Android和iOS平臺均有所上漲,用戶留存呈現(xiàn)不同程度的下降趨勢;棋牌類移動游戲的一日玩家比例在iOS平臺下降明顯,用戶留存有增長。
使用時長&次數(shù):2015年5月,模擬類移動游戲的日均游戲次數(shù)和平均使用時長在Android和iOS平臺均有所增加,且iOS平臺的增幅更加明顯;棋牌類移動游戲的日均游戲次數(shù)盡管出現(xiàn)增加,但平均使用時長仍不及4月。